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ug模型如何雕刻立体汉字.doc

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ug模型如何雕刻立体汉字.doc

上传人:xxj16588 2016/4/29 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:ug 模型如何雕刻立体汉字下面是如何在模型里写字的,以及如何通过字体,对模型进行操作。 1 、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入 modeling 并不能输入文字, 必须到 drafting 里输入文字, 直接点 drafing 然后不新建图纸, 直接关闭创建图纸对话框。现在就在模型状态下有文本命令工具条可用了,可以在模型里输入字体进行操作。当然了我们也可以直接到 drafting 里输入文字, 其中英文字可以用 mdcfont 空心字体,汉字只能用 chinesef 。 2、从 file-->export-->cg m 输出文字,在“输出 cgm ”对话中,“源”选择“图纸”( 如果是模型里输入的, 可以直接导出),“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了 cgm 文档, 记住导出文档的路径,在后面在用到。 3 、在需要用文字的部件中,从 file-->import-->cgm 输入刚刚创建的 CGM 文件,可以看见文字会在 XY 平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F ”快键,这些都是些线条。 4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”, 也可以用“投影”。 5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦, 说到这里都是有些人知道的, 包括英文可以做立体效果, 但是汉字就不可以了, 只能是单一线条。下面就是本文的重点-- 下汉字怎么办。因为只有英文才可以用空心字体。只有空心字体在经过 cgm 导出导入处理后才会有封闭线条用来拉伸, 就是说真正意义的建模, 可以用字体拉伸和模型求和或者差从而实现突起或者凹陷效果。汉字就只能用 chinesef 的才能是汉字, 其他的就是不识别的方框了。这个时候我们就可以利用一种汉字识别还有边界的替代字体了, 我也是刚刚找到的,就是 chinesef_ft_filled 字体样式,可以显示汉字填充字体样式, 就相当于汉字被剖视的效果, 说到这里大家就明白了吧, 剖视就意味了