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上传人:xxj16588 2016/5/2 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:牛比吧,盲狙还得了,还有 cf 闪狙的,小编我玩 CF 之前是玩 CS 的,已经好几年了,都没练成过! CF 中有着一大批对于狙击痴迷的玩家,虽然说狙击不想其他枪械那样有着黄金枪等诸多种类,但是即使是普通的狙击,也经常会在高玩的手中被玩的出神入化。小编今天就来和大家分享一下 CF 中的花式狙击技巧,看看高玩是怎么给你解说有关闪狙、盲狙等众多有关技巧的。穿越火线 CF 定狙定义: 定狙为 CF 最基本狙法,具有高定向性,优先性,稳定性等优点,不足在于打法单一, ,,,: 使用定狙,通常以掩体为依靠,向外露出半个至一个身位(若无掩体,建议不选用此法).单开准镜对准预瞄处,准星中心应距敌人可能出现点向外 ~( 屏幕距离).待敌人出现,,无论是否击中敌人,应立即切枪,闪回掩体. 使用说明: ,连续性差,,将不能及时得到保护. ~ ,,虽敌人出现后可向外追回, , ,可根据实际情况进行调整. ,,切枪闪身及抬狙闪身差不了多少时间,但就这零点几秒, 1中所说,若未能成功完成击杀,或出现第二个敌人,那么后果可想而知. 穿越火线 CF 跳狙定义: ,能给予敌人意想不到的打击,但其在空中停留时间过长,,,优点是空中停留时间短,开枪后能及时返回,缺点为目标过大,易被击杀;跳蹲狙优势为目标小,不易击中,缺点为空中停留时间长,: 跳狙基本流程为掩体后起跳,空中开镜瞄准,,. 使用说明: ,便于寻找目标 ,因为在空中暴露时间过长,返回距离过远都大大降低了生存机率 ,一为步行返回,,但由于路线单一,容易被预瞄的敌人攻击;后者能出其不意,但因其空中的行进轨迹无法改变,,这样才能增加存活机会. 穿越火线 CF 闪狙定义: 闪狙,一种实用性非常高的狙击技巧,具有出枪快,灵活好,安全性高等优点,,优点是由于预先开镜,因此发现敌人后能更快的开枪,缺点是因为是开镜移动,因此移动速度会大大降低. 瞬闪不是瞬镜,是指正常状态下闪出掩体,发现敌人后再迅速开镜击杀,其优点是灵活性高,观察范围广,缺点是网络问题可能导致开镜延时长,且若掌握不精,命中率