1 / 15
文档名称:

游戏联运协议模版.doc

格式:doc   大小:53KB   页数:15页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

游戏联运协议模版.doc

上传人:薇薇安 2020/12/29 文件大小:53 KB

下载得到文件列表

游戏联运协议模版.doc

文档介绍

文档介绍:《游戏》代理协议
                       编号:
甲方:
邮编:
电话:
传真:
法定代表人:
乙方:
地址:
邮编: 
电话:
传真:
法定代表人:
鉴于:
甲方******网游网络科技开发有限公司,拥有先进的互联网技术与应用服务技术,并在中国大陆地区研发、运营、代理、销售网页游戏 *** 的相关产品。
乙方  ___________服务提供商(域名:),为用户提供以xx为主的xxx服务。
乙方欲在本协议下获得甲方授予的在中国大陆地区发行和运营《游戏》的非独家的、不可转让的在大陆地区的授权。
经双方友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规,达成如下条款供各方执行:
第1条【定义和解释】
,本协议中用语的相关定义与释义如下:
游戏
指《*****》(以下简称《****》)。甲方用于游戏内容更新或修复错误且使用同一游戏名称的修订版本或资料片,不包括《****》的其他系列游戏。
乙方网站
指乙方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的网站,仅指             
乙方平台用户的信息
指乙方平台用户涉及与乙方平台本身相关的信息。
服务器
指由甲方设立、安装并运行的,为在线游戏提供服务的有关程序所需的游戏服务器和网络服务器的总称,这些服务器用于向最终用户提供本协议约定的游戏服务。
运营
指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件,授权游戏用户运行和使用游戏产品,向游戏用户提供客户服务和技术支持,发行并销售游戏相关产品等。
销售总额
指利用乙方网站及推广/渠道,通过其向最终用户提供获取本协议项下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换游戏***转化为游戏账号的游戏时间、游戏道具或其他增值服务,也可采取其他方式支付。其他支付方式包括但不限于预付卡、手机支付、银行间转账购买游戏套装服务。计算销售总额时不应考虑增值或者贬值因素,如果有游戏衍生品(包括但不限于出版物、公仔或者周边产品)等周边销售而产生人民币现金收入,该收入也应计入销售总额内。
XXX币
指由乙方发行的一种在乙方网站上自由流通的虚拟货币,使用___________币的用户可以享受乙方为用户准备的各种各样的服务。如获得VIP权限、 购买游戏道具等等。
***
指在甲方游戏《****》中可使用的虚拟货币。
游戏数据
最终用户与游戏使用相关的数据,包括但不限于用户角色(脸形/身体)和特征(级别/经验值/技能),装备以及其它任何与最终用户相关的数据,包括所有与游戏相关的或产生的所有数据资料。
内部测试(或质量测试)
指甲方完成游戏的全部规划功能,将游戏提供给限定的测试人员进行测试,旨在检测游戏运行的配置要求,检验服务器压力负载能力和稳定性,修正在内测期间内发现的错误。
测试验收
指双方对内部测试结果的检验核对过程。
商业化运营
指甲方在游戏全面公开给用户时,同时向用户提供游戏内及网页上的收费服务的阶段,收费服务包括但不限于按时间计费、会员制、道具出售等形式。
技术信息
指与游戏、安装、运作、维护和使用相关的所有软件、专业技术知识、数据、测试结果、设计、图片、程序、手稿等其他技术信息。
知识产权
指与游戏或技术信息相关的所有专利、设计、实用模型、著作权、专业技术知识、商业秘密、商标、服务商标或者其他知识产权权利。知识产权也应包括任何更改的游戏名称和任务名称、任何更改形式的游戏中的图像、任何更改的服务商标、商标和其他在所属地区对游戏服务进行变更而产生的相关的知识产权。
1.2本协议各章节及条款之标题仅为阅读方便而设,不为解释本协议之用。
,本协议所指之工作日系指中华人民共和国法定之工作日。
【授权内容】
2.1依据本协议的规定,甲方在此授予乙方《****》在中国大陆地区非独家的、按照本协议第8条与甲方结算费用、不可转让的权利。权利内容包括将游戏提供给最终用户使用、推广、发行和宣传上述游戏的权利。除非另有书面约定或者经过甲方书面同意,乙方无权将第2条中获得的权利再次授权。以游戏为平台的广告业务,以及游戏衍生品等周边销售等权利暂不包含在本协议授权范围内,诺双方有意向,需另行书面授权。
2.2 甲方在此授予乙方在授权期间在所述地区使用与游戏服务、使用、推广、发行和营销有关的由甲方持有的商标或标识的权利。
【游戏的相关技术支持】
3.1甲方将负责《****》游戏软件的研发、改进、升级和技术维护,并及时向乙方提供该软件及其升级更新。