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中国游戏行业分析报告(PPT 36页).ppt

文档介绍

文档介绍:中国游戏行业分析报告
2013年1月14日
目录
*
2
1、引言部分
今年游戏行业红利情况及增长原因
案例
2、中国游戏发展状况
整体游戏行业的销售收入
什么手游?发展状况如何?发展趋势?
什么是端游?发展状况如何?发展趋势?
什么是页游?发展状况如何?发展趋势?
游戏行业发展环境
3、最新纪要
网游年终奖“翻红” 涨幅最高达三成
*
3
2012年经济不景气带来的“口红效应”意外利好网游业,玩游戏,花钱不多还消磨时间,更多人“辛勤耕耘”游戏战场,网游从业人员的年终奖增长可期。
案例:
“我们游戏业年终奖一般都是双月薪制,在此基础上根据业绩浮动,预计2012年会比2011年增加30%。”一位在网游行业打拼了10年的创业者张先生告诉记者,今年来越来越多开始人接触游戏,因此游戏业得到很大发展,自然游戏行业的收入也快速增加。项目奖金又与游戏在线人数挂钩,火爆到一定程度可达10万以上。
中国游戏产业销售收入状况
*
4
中国游戏市场实际销售收入
2012上半年,中国游戏(包括PC网络游戏、移动网络游戏、PC单机游戏等)市场,,%。
中国游戏产业销售收入状况
*
5
中国PC网络游戏市场实际销售收入
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额),%。
中国游戏产业销售收入状况
*
6
中国自主研发PC网络游戏市场实际销售收入
2012上半年,,%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入
2012上半年,。
什么是手游?
*
7
手游(移动网络游戏)是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME,其次是C语言。
手机游戏从“俄罗斯方块”捕鱼达人“贪吃蛇”简单的游戏,发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
如:
《愤怒的小鸟》
《捕鱼达人》
《神将传奇》
《忘仙》

手游发展现状—实例篇
*
8
【《中国企业家》】
月入千万的手机游戏什么样?
下载量上亿,拥护者遍地?
地铁里切水果,睡觉前当钓叟?
最简单的衡量标准,看看自家手机装没装?
【 智能手机带来了手机游戏的春天 】
中国的智能机用户已经达到2亿,其中iOS用户6000万,。
《忘仙》、《世界OL》、《QQ御剑》、《神仙道》、这些手机游戏月入千万。
《QQ御剑》,但在10月1日当天,这款游戏的单日收入达到210万元。
已经正式运营的《世界OL》,目前月付费率在4%-5%,ARPU值在300元左右。
2012年6月上线的《忘仙》,10月份同时在线人数达到10万。
手游发展现状—数据篇
*
9
***网络游戏用户数量
2012上半年,***,%。预计到2012年底,***。
手游发展现状—数据篇
*
10
***网络游戏市场实际销售收入
2012上半年,***,%。