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计算机应用专业上机任务单2(样表).doc

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计算机应用专业上机任务单2(样表).doc

上传人:xxq93485240 2021/1/19 文件大小:190 KB

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计算机应用专业上机任务单2(样表).doc

文档介绍

文档介绍:计算机应用专业上机任务单
科目: Flash动画制作 实验项目名称: 吃苹果按钮

任务描述:
 当苹果移动到哭脸的嘴巴边时,哭脸马上变为笑脸,移开后又变为哭脸。
任务拓展:
自己动手设计制作一个按钮,体现鼠标指向、单击、移开按钮时的不同效果。
要求:
按要求完成任务,并填写任务单
任务步骤:
操作一 绘制“苹果”与“吃苹果”元件
1、新建一Flash文档,并存储为“”。
2、导入准备好的三张图片。
3、新建名为“苹果”的影片剪辑,拖入前面导入的苹果矢量图。在“属性”面板中设置图形元件的实例宽度值为“50×,使其居中对齐。
4、按Ctrl+B组合键分离矢量图,将苹果各部分分离为图形组,删除阴影。
5、按Ctrl+F8组合键新建名为“吃苹果”的按钮元件。在“弹起”帧处添加“哭脸”矢量图。
6、在“指针经过”帧处按F6键添加关键帧,在该帧选择哭脸的实例。在“属性”面板中单击“交换”按钮,在弹出的如图所示的“交换元件”对话框中选择“笑脸”矢量图,单击“确定”按钮。
7、在“按下”帧处按F6键添加关键帧,复制前面帧中的内容。
8、在“点击”帧处按F7键添加空白关键帧,单击“时间轴”的“绘图纸外观”按钮,启用洋葱皮效果。选择“矩形工具”,在笑脸的嘴巴位置绘制一个矩形作为单击区域,如图所示。
操作二 组装绘制的元件
1、切换到主场景,拖入前面创建的两个元件,在“属性”面板中将“苹果”元件的实例名命名为“apple”。
2、单击选择第1帧,按F9键调出“动作”面板,添加如下代码替换光标图形,按Ctrl+Enter组合键测试动画。
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