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《暗黑破坏神3》装备全属性分析.doc

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《暗黑破坏神3》装备全属性分析.doc

上传人:xxj16588 2016/5/9 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:《暗黑破坏神 3 》装备全属性分析虽然一直有很多人说暗黑 3 死水一潭,没新人,但我其实最近在 A3 公共游戏里经常碰到杀个阿紫还获得成就的玩家。前几天那个给新手的帖子还很受欢迎, 我就首先欢迎一下新人, 顺便做点老玩家应该做的事。暗黑系列最大的特点就是随机属性, 装备各个部位的属性都是随机生成的。随机生成的在某一范围浮动的属性被称作词缀。在不严格区分的情况下, 我们暂且可以认为属性和词缀是一回事。完全弄清楚属性还是需要一点时间的,希望这篇文章能对新手有一定帮助。一***的分类及其作用 1. 主属性智力、力量、敏捷、体能四大属性作用各不相同, 对某一职业来说主属性和体能能堆多高就堆多高,没有副作用。(1 )主要作用前三个可以提高相应职业的 DPS ,体能提高生命值上限。(2 )额外作用 10 智力=1 全元素抗性, 1 力量=1 护甲,敏捷可以提高闪避(具体计算有点麻烦,就不赘述了)。(3 )孔除头盔以外的防具,一个孔就相当于 58 的主属性,不能忽略。 2. 防御属性(1 )护甲和抗性暗黑 3 最重要的两个防御属性, 在很多部位都会出现, 可以极大地减少英雄受到的伤害。因职业而异, 需求不一样。大致保持护甲和抗性的比例为 10:1 就获得较大收益。对单个部位而言, 全元素抗性上限 80 ,单抗上限 60 。大部分职业可以无视单抗,只有武僧可以从单抗获得很大收益。(2 )百分比生命很有用,直接按比例提高血量。(3 )近战、远程、精英伤害减免在胸甲、项链、护腕上出现,有则锦上添花,不堆也无妨。 3. 生命回复以及能量属性暗黑 3 提供了大致有 5 种生命回复手段,秒回、击中回血、吸血、击杀回血、血球回复。回复能力直接影响续航。(1 )秒回每秒生命回复一定数值, 特别适合风筝类的打法, 最典型的例子就是开服时候的风筝秒回流法师。(2 )击中回血每次攻击回一定血量, 特别适合高攻速高触发的打法, 比如双持武僧、冰法师、用酸雨的巫医。(3 )吸血按照造成的伤害百分比化成英雄的生命值,高 dps 的情况下适应性最广,是现版本最热门的回复手段。(4 )击杀回血杀死怪之后回一定量的血,最冷门的回复手段。(5 )血球回复提高吃血球的回复量, 对血瓶也有作用。是碾压某一难度的情况下最常用的回复手段,通过快速打出血球回复生命。(6 )能量回复这类属性出现在职业特有装备上, 野蛮人对能量需求不高, 其他职业都有一定要求。 4. 攻击属性攻击属性包括平均伤害,暴击概率,暴击伤害,攻击速度。(1 )平均伤害平均伤害会出现在戒指和护身符上, 最直观的理解就是直接加在武器上的伤害。(2 )暴击概率和暴击伤害这两个属性对人物的 dps 放大效果非常可观,堆 dps 重点中的重点。(3 )攻击速度这个属性好坏参半, 每个职业要求并不相同, 大致可以认为巫医只有暴狗适合高攻速,其他职业高攻速没有太大坏处。好处是攻击速度影响的是理论上每秒可以攻击的最大次数。也影响某些技能的施法速度, 比如武僧的金钟, 攻速越快金钟的强制动画过得越快。与攻速配合得最好的回复属性就是击中回血, 提高攻速可以极大地加强人物的回复能力。对武僧、法师、恶魔猎人而言, 攻速直接影响能量回复,比如冰法师对攻速要求就非常高。坏处是攻速堆出来的 dps 有时候偏虚, 没有暴击和平均伤害的提高实在。而且, 某些技能每秒消