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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现讲义.ppt

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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现讲义.ppt

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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现讲义.ppt

文档介绍

文档介绍:蒙特卡罗方法又称随机抽样技巧或统计试验方法。半个多世纪以来,由于科学技术的发展和电子计算机的发明 ,这种方法作为一种独立的方法被提出来,并首先在核武器的试验与研制中得到了应用。蒙特卡罗方法是一种计算方法,但与一般数值计算方法有很大区别。它是以概率统计理论为基础的一种方法。由于蒙特卡罗方法能够比较逼真地描述事物的特点及物理实验过程,解决一些数值方法难以解决的问题,因而该方法的应用领域日趋广泛。
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
蒙特卡罗方法的基本思想
二十世纪四十年代中期,由于科学技术的发展和电子计算机的发明,蒙特卡罗方法作为一种独立的方法被提出来,并首先在核武器的试验与研制中得到了应用。但其基本思想并非新颖,人们在生产实践和科学试验中就已发现,并加以利用。
两个例子
例1. 蒲丰氏问题
例2. 射击问题(打靶游戏)
基本思想
计算机模拟试验过程
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
例1. 蒲丰氏问题
为了求得圆周率π值,在十九世纪后期,有很多人作了这样的试验:将长为2l的一根针任意投到地面上,用针与一组相间距离为2a( l<a)的平行线相交的频率代替概率P,再利用准确的关系式:
求出π值
其中N为投计次数,n为针与平行线相交次数。这就是古典概率论中著名的蒲丰氏问题。
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
一些人进行了实验,其结果列于下表 :
实验者
年份
投计次数
π的实验值
沃尔弗(Wolf)
1850
5000

斯密思(Smith)
1855
3204

福克斯(Fox)
1894
1120

拉查里尼(Lazzarini)
1901
3408

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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
例2. 射击问题(打靶游戏)
设r表示射击运动员的弹着点到靶心的距离,g(r)表示击中r处相应的得分数(环数),f(r)为该运动员的弹着点的分布密度函数,它反映运动员的射击水平。该运动员的射击成绩为
用概率语言来说,<g>是随机变量g(r)的数学期望,即
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
现假设该运动员进行了N次射击,每次射击的弹着点依次为r1,r2,…,rN,则N次得分g(r1),g(r2),…,g(rN)的算术平均值
代表了该运动员的成绩。换言之,为积分<g>的估计值,或近似值。
在该例中,用N次试验所得成绩的算术平均值作为数学期望<g>的估计值(积分近似值)。
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
基本思想
由以上两个例子可以看出,当所求问题的解是某个事件的概率,或者是某个随机变量的数学期望,或者是与概率、数学期望有关的量时,通过某种试验的方法,得出该事件发生的频率,或者该随机变量若干个具体观察值的算术平均值,通过它得到问题的解。这就是蒙特卡罗方法的基本思想。
当随机变量的取值仅为1或0时,它的数学期望就是某个事件的概率。或者说,某种事件的概率也是随机变量(仅取值为1或0)的数学期望。
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
因此,可以通俗地说,蒙特卡罗方法是用随机试验的方法计算积分,即将所要计算的积分看作服从某种分布密度函数f(r)的随机变量g(r)的数学期望
通过某种试验,得到N个观察值r1,r2,…,rN(用概率语言来说,从分布密度函数f(r)中抽取N个子样r1,r2,…,rN,),将相应的N个随机变量的值g(r1),g(r2),…,g(rN)的算术平均值
作为积分的估计值(近似值)。
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
为了得到具有一定精确度的近似解,所需试验的次数是很多的,通过人工方法作大量的试验相当困难,甚至是不可能的。因此,蒙特卡罗方法的基本思想虽然早已被人们提出,却很少被使用。本世纪四十年代以来,由于电子计算机的出现,使得人们可以通过电子计算机来模拟随机试验过程,把巨大数目的随机试验交由计算机完成,使得蒙特卡罗方法得以广泛地应用,在现代化的科学技术中发挥应有的作用。
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蒙特卡罗方法详解和MATLAB实现
计算机模拟试验过程
计算机模拟试验过程,就是将试验过程(如投针,射击)化为数学问题,在计算机上实现