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文档介绍

文档介绍:《计算机图形学》复习提纲
考试时间:2010年6月25日 8:00-10:00
考试地点:文 1-105
考试形式:开卷考
试题类型:填空题,简答题,综合题(计算题,分析题,程序题,绘图题)

复习重点:
第一讲、计算机图形学概述(课件 01,课本第 1 章)
【知识点】
1、什么是计算机图形学,计算机图形学的研究内容,计算机图形学与其他学科的关系
2、什么是图形,构成图形的要素,计算机中表示图形的方法(点阵表示,参数表示)
3、图形学之父:。1962 年,MIT 林肯室验室 的博士论文:
Sketchpad: A Man-Machined munication System 奠定了图形学成为一个学科分支。
4、计算机如何生成图像:图像生成的三要素,虚拟照相机模型,计算机图像生成的原理与基本过
程。
【考试要求】
掌握:计算机图形学的基本概念(什么是计算机图形学,计算机图形学的研究内容,计算机图形学
与其他学科的关系,什么是图形,构成图形的要素,计算机中表示图形的方法(点阵表示,参数表示))、
图像生成的三要素,虚拟照相机模型,图形学生成图像的过程
了解:了解计算机图形学的历史发展以及主要的应用领域
【重点章节】
课本 ,, 节

第二讲、计算机图形系统(课件 02,课本第 1 章)
【知识点】
1、计算机图形系统的组成(软件,硬件)
2、图形硬件系统的组成
3、图形显示设备(显示设备类型,CRT 的原理,刷新率,平板显示器的类型,硬拷贝设备的类型)
4、图形输入设备(操作输入设备的类型,图像输入设备)
5、图形处理设备(像素,光栅,帧缓存,流水线体系结构)
6、三维图像生成的流水线过程(各个步骤的作用和含义)
7、计算机图形软件系统(建模和渲染,常用三维 API)
【考试要求】
掌握:像素,光栅,帧缓存的概念,理解流水线体系结构,掌握三维图像生成流水线过程的各个步
骤的作用,流水线方法与物物理方法(光线跟踪)的对比
了解:图形系统的组成及常用的图形设备
【重点章节】
课本 ,, 节
第三讲、OpenGL 编程基础(课件 03,课本第 2 章)
【知识点】
1、图形 API 提供的内容
2、 OpenGL 基本 API(函数名的构成方式等语法,图元和属性,颜色,观察投影)
3、 GLUT 程序的基本流程
4、分形图形绘制的递归细分方法(课本 节)
【考试要求】
掌握:OpenGL 基本 API,OpenGL 中几何体定义的基本方法,分形图形绘制的递归细分方法
了解:图形 API 提供的内容,GLUT 程序的基本流程
【重点章节】
课本 , 节

第四讲、事件和交互式编程(课件 04,课本第 3 章)
【知识点】
1、交互的概念,事件与事件处理的概念
2、 GLUT 中的事件与交互编程(按键,菜单,鼠标,显示事件,窗口事件,系统事件)
3、图形用户界面库
4、高级交互技术(拾取,橡皮条技术,显示列表)
【考试要求】