文档介绍:3D MAX 中常见材质的制作方法 3Ds MAX 中常见材质的制作方法 1 、普通玻璃首先选择一个材质球,并命名为普通玻璃,明暗器基本参数中设为 Blinn ,然后在 Blinn 基本参数中调整漫反射的颜色为淡蓝色(即玻璃的颜色);在透明度中调整数值为 60 ;在反射高光中,高光级别设为 56 ,光泽度设为 25 ;在贴图面板中选择反射,打开光线跟踪或薄壁折射,单击横排工具栏上的转到父集,反射参数设为 15。 2 、磨砂玻璃首先选择一个材质球,并命名为磨砂玻璃,明暗器基本参数中设为 Blinn ,然后在 Blinn 基本参数中调整漫反射的颜色为淡蓝色(即玻璃的颜色);在不透明度中调整数值为 80 ;高光级别 20 ,光泽度为 10 ,在贴图中将反射或折射设为薄壁折射,将模糊值设为 50 ,在贴图的凹凸中打开噪波,大小设为 。 3 、金属首先选择一个材质球, 并命名为金属或不锈钢, 明暗器基本参数中设为金属, 然后在基本参数中的漫反射中调出金属的颜色, 高光级别为 197 , 光泽度为 74; 贴图面板中, 打开反射中的光线跟踪, 反射值为 50( 金属越亮, 反射值越大)。折射中打开光线跟踪, 折射值为 50。 4 、假金属首先选择一个材质球, 并命名为金属或不锈钢, 明暗器基本参数中设为多层, 然后在基本参数中的漫反射中调出金属的颜色或打开一张金属贴图, 第一高光反射层: 级别 163 , 光泽度为 71, 第二高光反射层: 级别 54 ,光泽度 35 。贴图面板中,打开反射中的光线跟踪,反射值为 30 。折射中打开光线跟踪,折射值为 20。 5 、镜子首先选择一个材质球,并命名为镜子,明暗器基本参数中设为金属, 然后在基本参数中的漫反射中调出颜色,高光级别为 89 ,光泽度为 67 ;贴图面板中,打开反射中光线跟踪,反射值为 100 。也可用多层去做,第一高光反射层:级别 89 ,光泽度为 67 ,第二高光反射层:级别 69 ,光泽度 41 。贴图面板中,打开反射中的光线跟踪,反射值为 100 。 6 、自发光首先选择一个材质球,并命名为自发光,明暗器基本参数中设为 Blinn ,然后在基本参数中的自发光面板中勾选颜色,将颜色设为白色。 7 、织物或布匹首先选择一个材质球,并命名为织布,明暗器基本参数中设为“ Oren — Nayar — Blinn ”, 然后在基本参数中的漫反射中调出织布的颜色或打开一张贴图,设置粗糙度参数(根据布匹的纹理或粗糙程度),其他参数不变。 8 、皮革首先选择一个材质球, 并命名为皮革, 明暗器基本参数中设为各向异性, 然后在基本参数中的漫反射中调出皮革的颜色或打开一张皮革贴图, 设置高光级别为 39, 光