文档介绍:第5章网络多媒体出版
概述
网络多媒体处理技术
网络多媒体出版系统
关键技术
1978年,尼古拉斯·尼葛洛庞帝
强调质量和速度的平衡
编程的简易性和灵活性的平衡
强化跨平台的能力
技术趋势
XML扩展标记语言
VRML虚拟现实建模语言
Streaming Media流媒体
网络服务质量
QoS(Quality of Service,服务质量)不同的网络应用与网络用户之间关于信息传输和共享的质量约定,实现QoS的关键就是解决网络的拥塞问题。
QoS允许用户向网络提出一组复杂的需求,如吞吐量、可靠性、延时、抖动、同步和传输费用等。
QoS参数
吞吐量
有效的数据传输率或有效的网络带宽(Bit Rate)
ATM网络
恒定比特率(CBR)业务
实时可变比特率(RT-VBR)业务
非实时可变比特率(NRT-VBR)
非限定比特率(UBR)业务
可靠性。
用差错率(Error Rate)描述,反映端到端网络连接的可靠性
位差错率(BER)
=出错的位数与所传输的总位数之比
帧差错率(FER)
=出错的帧数与传输总帧数之比
分组差错率(PER)
=出错的分组数与传输的总分组数之比
对数据以及实时的数据来讲,差错率应该为零
对音频和视频信息传输来讲,差错率尽管没有延时的影响大,但应确保可接受的上限值
语音的可接受
位差错率为10-1 分组差错率为10-1;
经MPEG-2压缩的视频可接受的
位差错率为10-6 分组差错率为10-9。