文档介绍:第12章三维建模基础
教学提示:AutoCAD 2006提供了9种3D建模方法,利用CAD建模方法,可以绘出形象逼真的立体图形。实体的三维建模,广泛应用于建筑、机械设计及广告领域。用户坐标系(UCS)是一种可变动的坐标系统,大多数CAD的三维建模与三维编辑命令取决于用户坐标系的位置和方向。可用17种方法编辑三维实体,对三维实体的面和边可进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制、着色、分割、抽壳、清除、检查或删除操作。
教学目标:了解用多种建模方法得到三维模型,针对不同的模型应用不同的建模方法建模。在建模设计中遇到具体问题时,应根据各种模型成形的过程具体分析,合理、灵活、快速地应用建模方法来建立三维模型。了解CAD的三维编辑命令取决于用户坐标系的位置和方向,学会用多种方法编辑三维实体。
第12章三维建模基础
定义用户坐标系
旋转坐标轴确定UCS
X轴旋转90°
X轴旋转30°
三点确定UCS
用此选项可指定三维空间的任意坐标系,第一点指定新UCS的原点,第二点定义X轴的正方向,第三点定义Y轴的正方向,第三点可以位于新UCS XY平面的正Y轴范围上的任何位置,如图先选择0点,再选择1点和2点,0、1、2三个点确定的平面是左侧面。
拉伸Z轴方向确定UCS
单击拉伸正Z轴按钮,先选择第一点即新的坐标原点,再选择第二点即Z轴的方向。例如单击拉伸正Z轴按钮,选择球心,再选择Z轴方向,X Y平面垂直于新的Z轴.
改变坐标原点位置
单击改变坐标原点按钮,指定原点的新位置,或指定第二点的位移量。如图所示指定原点的新位置后,单击按钮,选择小矩形,指定位移的第二点