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信息技术六年级下教案.doc

上传人:xzh051230 2021/4/16 文件大小:77 KB

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文档介绍

文档介绍:









第一课:走进logo王国
学****目标
学会PC LOGO的启动、退出
熟悉PC LOGO的窗口
学会几条简单的绘图命令
教学过程:
LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。
教学生启动LOGO
单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO中文版】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!
二、认识LOGO的窗口
三、前进命令
前进命令:  FD   步数
作用:小海龟向前移动指定步数
教师演示: 小海龟向前进100步。
 在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。
强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。
  试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。
1、FD  50的执行结果是。
2、FD50的执行结果是。
四、清屏命令
想清除绘图窗口中的内容,怎么办?
 清屏命令: CS 
作用: 清屏
五、左转、右转命令
如何让小海龟转弯呢?
左转命令: LT 度数
作用:小海龟向左旋转指定的度数。
右转命令: RT度数
作用:小海龟向右旋转指定的度数。
小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。
学生练****br/>【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。
六、后退命令
后退命令:   BK 步数 
作用:让小海龟向后退指定步数.
七、退出命令
退出命令: BYE
作用:退出LOGO
在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。
让小海龟画一个“日”字。 把你的命令填入下边的命令窗口。
第二课  logo命令训练营(一)
学****目标: 
学会后退、提笔、落笔命令
学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令
教学过程:上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学****一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!
提笔、落笔命令
提笔命令:   PU
作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)
教师演示:
输入CS PU FD 100命令,
小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。
要小海龟继续作画,一定要她先落笔。
落笔命令:   PD
作用: 小海龟落笔,
在落笔的状态,小海龟就可以画画了。
学生练****br/>让海龟画一条长100步的虚线。
PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。
 二、擦除命令
画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。
擦除命令: PE   
作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。
 [例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。 
三、小海龟回家命令
回家命令:   HOME
 作用:让小海龟回到原点,头朝上。
不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。
 [例3]使用回家命令画图1- 的小红旗。
四、隐龟、显龟命令
图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢?
隐龟命令: HT  
作用:隐藏小海龟。
用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。
要让她现身,可以使用显龟命令:
显龟命令: ST
作用:显示小海龟。
分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?
第三课logo命令训练营(二)
教学目标:1、让学生掌握设置笔的粗细。
  2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。
教学过程:
改变笔的粗细
笔粗命令:SETW  数值
作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。
学生试一试:
分别输入SETW 30 FD 10   和SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。
二、设定背景和画笔的颜色
 绘图时可以设置背景和画笔颜色
有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令
演示:
1、工具方法
2、命令方法
改变背景颜色命令:SETBG 数值
改变画笔颜色命令:SETPC  数值
试一试:
执行命令 SETPC      ,小海龟将变成红色。
三、填充颜色命令
 填充颜色命令:Fill
作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。
第四课画矩形和椭圆
学****目标:
掌握画空心矩形和实心矩形的方法。
掌握画空心椭圆和实心椭圆的方法。
教学过程:
使用