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2021年绘画游戏,教学反思.docx

上传人:非学无以广才 2021/4/17 文件大小:18 KB

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文档介绍:绘画游戏,教学反思

  绘画游戏教学反思教学反思本课是小学美术教材二年级“造型·表现”领域的一节课,其目标是开发学生的发明性思维和丰富的表现力。让学生在游戏中了解线的改变,并依据随意改变产生的形状实施想象、添加多种具象或抽象的形象,让学生在教学活动中体验美术学****的乐趣,尝试新的画法。
  依据课前对教材的分析和解读,首先我在导入部分经过简单的提醒,告诉学生线是人类最早的表现形象的方法,将学生的注意力放在线上,引导其线在表现中的主导地位,并感知不一样线条的不一样感受。紧接着经过引趣,利用演示,让学生直观体会线的趣味性。在此步骤中,努力引导学生在构图时尽可能画满画面;线条的应用要有疏有密,应用不一样的线条,交叉形成可疑形象。这么能够使学生明晰教材的关键目标~~~练****和培养她们的智能,以达成认知目标,同时让学生感受到本课学****的乐趣,即游戏性。添加部分是教学步骤的难点部分,在以前,首先引导学生欣赏大师的作品,充足地让学生感受作品的趣味,并经过语言描述自己的感受。在潜移默化中使学生学到了知识培养和提升了她们分析问题的水平,然后再引导学生对形象的产生实施联想,并采取自主探究、讨论交流的形式实施主体活动,同时提升她们的鉴赏水平。尔后,经过学生自己的操作实践,这其中采取半合作的形式,让学生在画面中合理地利用改变的线条、疏密的排列、随意的交叉实施游戏表现、联想和添加,并激励她们大胆创意,纵情发挥。结果作业生动有趣。
  最终的展示评价步骤,在自评的时候,我让学生为自己的作品起个名字,其目标在于让学生自己梳理一下所学的知识,并对自己的“大作”给予肯定,从而取得成功的喜悦,表现游戏活动“胜利者”的姿态。
  经过这么的一节课,是我本人也了解到,自己的收获就是能够使学生真正的在游戏活动中学到了知识,感受到了美!
  不一样的人对此篇文章所持的态度是不是不一样呢!
  还能够的啦!
  绘画游戏教学反思
  篇1:绘画游戏>教学反思
  本课是小学二年级美术教材中的一节造型和表现类型的课,目标是开发学生的发明性思维和丰富的想象力。让学生在游戏中了解线的改变,依据线随意改变,依据线随意改变产生的形状进行想象设计,添画上多种具象或抽象的形象。让学生在教学活动中体验学****美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
  一、我在教学活动中,首先是让学生看书其实,我每上一次新课,全部是要求同学们学会自学:细读有限的文字,看懂出色的图片和作品,激励学生相互讨论,初步知道什么是“绘画游戏”。
  二、“线条”游戏,激发学生的学****的爱好和热情。
  绘画游戏这一课题她本身就能给孩子们好奇心,心里肯定会自问:绘画还能做游戏?再加上我给学生创设了愉快而又新奇的学****气氛,孩子们兴奋不已,脸上全部露出了喜悦,个个跃跃欲试,课堂生机勃勃。经过这次活动,我深深的看到,要上好一节课不仅要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要依据学生的年纪特来设计,从而充足地调动学生学****的爱好,让爱好成为学生自主学****的动力。同时,老师应具有随时调控课堂教学的应变能力,使教学愈加灵活而有效。
  三、引导学生观察讨论,添加形象,使画面生动有趣。
  在画过线条以后,我把主动性交给学生,发挥学生自主学****能力,并经过多媒体引导欣赏作品,分析作品,发觉问题,处理问题,不但培养学生