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二、2012年中国网络游戏行业大事记.pdf

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二、2012年中国网络游戏行业大事记.pdf

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二、2012年中国网络游戏行业大事记.pdf

文档介绍

文档介绍:二、2012 年中
2012 年 1 月
1 月 9 日, 安徽省合肥市高新区人民法院对合肥艺凌网络科技有限公司提供‘私服’服务、
侵犯著作权案作出判决,项某某等 25 名涉案人员均以侵犯著作权罪,分别被
判处 3 年至 6 个月不等的有期徒刑和 70 万至 2000 元不等的罚金。
2012 年 2 月
2 月 14 日成都军区某装甲旅利用军事游戏增强新训吸引力,将《光荣使命》列入新兵训
练课目。
2 月 24 日文化部发布《“十二五”时期文化产业倍增计划》,提出“十二五”期间,文化
部门管理的文化产业增加值年平均现价增长速度高于 20%,2015 年比 2010
年至少翻一番,实现倍增。
2 月 27 日在文化部指导下, 2011 年网页游戏规范自律联盟年会在越南召开。同日,中
越网络游戏交流会在越南召开。
2 月上海市文化市场行政执法总队根据群众举报,查处了上海颠视数码科技有限公
司未经批准擅自通过互联网和移动通信网从事《手机三国》网络游戏上网运营
活动并以随机抽取等偶然方式诱导网络游戏用户采取投入网络游戏虚拟货币
方式获取网络游戏产品和服务案。
2012 年 3 月
3 月 21 日腾讯公布了其“泛娱乐”的战略规划,并发布了一系列网络游戏新产品。
2012 年 4 月
4 月 10 日浙报传媒集团股份有限公司宣布,收购原盛大网络旗下的杭州边锋和上海浩方
各 100%股权,标的资产预估值合计约 亿元。
4 月 20 日上海市宝山公证处与巨人网络《征途 2》项目联合宣布,公证处将为巨人《征
途 2》网络游戏用户提供游戏账号保全证据公证,这也是国家公证部门首次介
入虚拟财产公证领域。
4 月 26 日上海高院发布 2011 年度知识产权审判白皮书及知识产权司法保护十大案例,
其中,5 名制作《冒险岛》“外挂程序”并公然销售的被告因侵犯著作权罪、
销售侵权复制品罪被判刑,并处数百万元罚金。这是网络游戏“外挂”首次入
85
罪。
4 月 27 日在文化部文化市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端
制造商、行业研究机构、媒体等产业链各方发起的移动游戏联盟成立。成立大
会上,首批 30 余家联盟成员单位共同签署了《移动游戏联盟宣言》。
2012 年 5 月
5 月 14 日掌趣科技在 A 股上市,成为继中青宝后第二支网游概念股。
5 月 16 日上海《网络游戏行业服务规范》(以下简称《规范》)正式开始实施,这也是网
络游戏行业首个地方性标准。
5 月 18 日中国文化产业投资基金与视讯中国、浙江华数、厦门游家、骏梦游戏以及开心
麻花等五家文化企业签署投资协议。
5 月 22 日文化部文化市场司下发《文化部文化市场司关于开展棋牌类网络游戏专项核查
工作的通知》,要求各地于 2012 年 5 月至 6 月在全国范围内启动棋牌类网络
游戏专项核查工作。
5 月 28 日北京动漫游戏产业联盟、中关村数字内容产业协会共同承办的“首届中国(北
京)国际服务贸易交易会—动漫游戏产业专场洽谈交易会”在国家会议中心举
办。
5 月软星科技(北京)有限公司将深圳部分网吧告上法庭,该公司就旗下的《仙剑奇
侠传》、《轩辕剑》等游戏软件被侵权,与部分网吧达成和解协议。
2012 年 6 月
6 月 6 日洛杉矶电子娱乐展(E3)在洛杉矶会议展览中心举行,由文化部统筹安排的 7
家网络游戏企业参加展会,这是中国网络游戏企业首次组团参加洛杉矶电子娱
乐展。同日,由文化部和国家对外文化贸易基地共同组织的,名为“中国文化,
全球共享”的中国游戏推介会在洛杉矶召开。
2012 年 7 月
7 月 4 日由国家版权局、公安部、工信部、国家互联网信息办公室四部门联合开展的
打击网络侵权盗版专项治理“剑网行动”正式启动,将持续到 10 月底,为期
4 个月。
7 月 6 日第三届网络游戏评论沙龙于在北京邮电大学举办,来自“网络游戏评论联盟”
的成员单位以及游戏行业相关专家、媒体代表参加了沙龙活动。
7 月 25 日第十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。全球 30 多个
国家和地区的 349 家企业,携 600 余款各类游戏作品参展,展出面积约为 7
86
万平方米,规模创历届之最。
2012 年 8 月
8 月 15 日 2012 德国科隆游戏展在科隆举行,腾讯、盛大、搜狐畅游等网络游戏企业组
成的展团参加了展会,这是中国游戏企业首次登陆科隆游戏展。
8 月 22 日由文化部和江苏省人民政府共