文档介绍:音控资料 1一、声音的两种因素:①主观: 受自身的心理的影响。②客观: 现实无法更改。二、声音的定义: 通过客观物体振动通过介质传播作用于人耳的主观感觉。三、声音的属性:主观属性,受人耳的影响,人耳对中频段 4KHZ 较敏感。客观属性,振动源---介质木质音箱减少振动,铁皮音箱啬振动。四、声音的 4 种效应:①、单耳效应。②、双耳环效应。③、哈斯效应——人耳听音乐最主允的声音。④、鸡尾洒效应。⑤、掩避效应。五、声场:房间形状造成声聚焦凹反应体。六、混响定义: 混响是室内声音的一种自然现象。室内声源持续发声, 当达到动态平衡时( 室内被吸收的声能等于发射的声能时) 关断声源, 在室内留有余音,此现象被称为混响。。七、延时定义:人声在山谷喊时所听到的回音,房间越大混响越大, 吸音材料越多混响越少。即延时也称作回音。八、音响器材的作用: 均衡器——控制声音的频率。效果器: 控制混响,延时。激励器——控制声音谐波。九、声音要三要素: 振伏——声音大小。频率——控制音质, 音高。谐波——控制音色。压限器——振伏。声压——客观物理量。声压级——形成声音大小。响度——声音的响亮程度。响度级——响度的等级( PHONG )调音台上面的单位( dB 为电平级)。十、声音评价术语:丰满——干涩清晰——模糊声音的传送——声音传送无方向低频波长大,中高频波长短。 2006 年7月 24 日(第二讲) On July 24, 2006 (second lecture) 一、声音的两种因素:①主观: 受自身的心理的影响。②客观: 现实无法更改。二、声音的定义: 通过客观物体振动通过介质传播作用于人耳的主观感觉。三、声音的属性:主观属性,受人耳的影响,人耳对中频段 4KHZ 较敏感。客观属性,振动源---介质木质音箱减少振动,铁皮音箱啬振动。四、声音的 4 种效应:①、单耳效应。②、双耳环效应。③、哈斯效应——人耳听音乐最主允的声音。④、鸡尾洒效应。⑤、掩避效应。五、声场:房间形状造成声聚焦凹反应体。六、混响定义: 混响是室内声音的一种自然现象。室内声源持续发声, 当达到动态平衡时( 室内被吸收的声能等于发射的声能时) 关断声源, 在室内留有余音,此现象被称为混响。。七、延时定义:人声在山谷喊时所听到的回音,房间越大混响越大, 吸音材料越多混响越少。即延时也称作回音。八、音响器材的作用: 均衡器——控制声音的频率。效果器: 控制混响,延时。激励器——控制声音谐波。九、声音要三要素: 振伏——声音大小。频率——控制音质, 音高。谐波——控制音色。压限器——振伏。声压——客观物理量。声压级——形成声音大小。响度——声音的响亮程度。响度级——响度的等级( PHONG )调音台上面的单位( dB 为电平级)。十、声音评价术语:丰满——干涩清晰——模糊声音的传送——声音传送无方向低频波长大,中高频波长短。 2006 年7月 24 日(第二讲) On July 24, 2006 (second lecture) 一、周边设备的技术参数。共三个①、频率响应。②、性噪比, 有用信号/ 本地声音③、设备的搭配。二、功放音箱的搭配——功率( 功率过高易烧音箱) ——阴利系数(功放功率需比音箱功率大 2 倍) 三、设备功能。调整——弥补——信号传输中的损失。( 好功放配差音箱较好)声音的目的还原。四、