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经典C和C 面试题.doc

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经典C和C 面试题.doc

上传人:tmm958758 2016/6/10 文件大小:0 KB

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经典C和C 面试题.doc

文档介绍

文档介绍:经典 C/C++ 面试题 1. 介绍一下 STL ,详细说明 STL 如何实现 vector 。 Answer: STL ( 标准模版库, Standard Template Library) 它由容器算法迭代器组成。 STL 有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用 STL 在 UNIX 平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为 STL 是跨平台的)。 vector 实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加, 动态的增加数组空间。 2. 如果用 VC 开发程序,常见这么几个错误, C2001,c2005,c2011, 这些错误的原因是什么。 Answer: 在学****VC++ 的过程中,遇到的 LNK2001 错误的错误消息主要为: unresolved external symbol “ symbol ”(不确定的外部“符号”)。如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。一般来说, 发生错误的原因有两个: 一是所引用的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误; 其次可能使用了不同版本的连接库。编程中经常能遇到 LNK2005 错误——重复定义错误,其实 LNK2005 错误并不是一个很难解决的错误. 3. 继承和委派有什么分别,在决定使用继承或者委派的时候需要考虑什么。在 OOD,OOP 中,组合优于继承. 当然多态的基础是继承,没有继承多态无从谈起。当对象的类型不影响类中函数的行为时,就要使用模板来生成这样一组类。当对象的类型影响类中函数的行为时,就要使用继承来得到这样一组类. 4. 指针和引用有什么分别;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗? (1) 引用在创建的同时必须初始化, 即引用到一个有效的对象; 而指针在定义的时候不必初始化, 可以在定义后面的任何地方重新赋值. (2) 不存在NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联; 而指针则可以是 NULL. (3) 引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用;. (4) 引用的创建和销毁并不会调用类的拷贝构造函数(5) 语言层面,引用的用法和对象一样;在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的,只不过编译器帮我们完成了转换. 不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,显得很安全。 const 指针仍然存在空指针,并且有可能产生野指针. 总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使用的方便性和直观性. 5. 参数传递有几种方式;实现多态参数传递采用什么方式,如果没有使用某种方式原因是什么; 传值,传指针或者引用 6. 结合一个项目说明你怎样应用设计模式的理念。设计模式更多考虑是扩展和重用,而这两方面很多情况下,往往会被忽略。不过,我不建议滥用设计模式,以为它有可能使得简单问题复杂化. 7. 介绍一下你对设计模式的理解。(这个过程中有很多很细节的问题随机问的) 设计模式概念是由建筑设计师 Christopher Alexander 提出:" 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题, 以及该问题的解决