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《FLASH+算法与程序设计》选择题.doc.doc

上传人:xinsheng2008 2016/6/12 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:《 Flash 、算法和程序设计》选择题练****Flash 软件中,将图片文件导入到舞台时出现如下对话框: 在单击" 是( Y)" 按钮后,成功导入了 6 幅图片,这 6 幅图片生成了( ) (A )形变补间动画(B )逐帧动画(C )动作补间动画(D )物理模型动画 2. 为了保证参赛作品的原创性, 某多媒体作品大奖赛组委会要求选手必须提供作品的源文件, 下列能作为 Flash 源文件的是( ) (A) (B) (C) (D) Flash 文档属性如下图所示,则下列说法正确的是( ) (A )该文档舞台中当前对象的大小为 550 × 400 像素(B )该文档所有对象的大小均为 550 × 400 像素(C )该文档生成的动画在播放时每秒钟播放 12帧(D )该文档最多只能制作 12 帧的动画内容 4. 小青在制作 Flash 作品时, 舞台及库中素材如下图所示, 把库中的" 足球" 元件插入到" 足球" 图层的第 1帧中,并放在舞台的草地位置,发现舞台中并无足球图形显示,下列情形中最有可能的是( ) (A)" 足球" 图层已被锁定(B)" 足球" 图层已被隐藏(C)" 足球" 图层以轮廓显示(D )足球图形被背景图层的内容挡住了 Flash 文件的时间轴如下图所示,当前场景中这段动画的播放时间约为( ) (A)1秒(B)2秒(C) 15秒(D) 30秒 6. Flash 软件可发布的文件格式有( ) (A) HTML (B) RAR (C) PSD (D) PPT 7. Flash 软件不可导出的文件格式为( ) (A) GIF (B) SWF (C) AVI (D) MIDI 8 .下列不是 Flash 元件类型的是( ) (A )按钮(B )图形(C )场景(D )影片剪辑 9 .使用 Flash 软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示, " 弹起" 表示( ) (A) 响应鼠标单击的区域(B )指针没有经过按钮时该按钮的状态(C )指针滑过按钮时该按钮的外观(D )单击按钮时该按钮的外观 10 .使用 Flash 软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示, " 指针经过" 表示( ) (A )响应鼠标单击的区域(B )指针没有经过按钮时该按钮的状态(C )指针滑过按钮时该按钮的外观(D )单击按钮时该按钮的外观 11 .使用 Flash 软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示, " 按下" 表示( ) (A )响应鼠标单击的区域(B )指针没有经过按钮时该按钮的状态(C )指针滑过按钮时该按钮的外观(D )单击按钮时该按钮的外观 12 .使用 Flash 软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示, " 点击" 表示( ) (A )响应鼠标单击的区域(B )指针没有经过按钮时该按钮的状态(C )指针滑过按钮时该按钮的外观(D )单击按钮时该按钮的外观 13. 算法是解决问题的() (A) 程序代码(B) 方法与步骤(C) 计算公式(D) 最终结果 14. 程序的三种基本结构是() (A) 分支结构、循环结构、树型结构(B) 顺序结构、分支结构、循环结构(C) 顺序结构、循环结构、树型结构(D) 树型结构、顺序结构、分支结构 15 .下列关于算法的描述,正确的是( ) (