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文档介绍

文档介绍:市场营销营销策划方案书
专业年级 14级会展经济与管理
课程名称市场营销
指导教师锦
实验组别第 1 组
成员永波 018
吕鹏 012 斌 20142216
041009 泽琨 008
王靖 020 周浪 20142216
041025 席子皓 031
教务处制
2016年 5 月 31 日
目录
一、摘要(企业简介)
二、环境分析
现有竞争者分析、替代品分析
三、项目SWOT分析
四、STP分析
1、市场细分
2、目标市场
3、市场定位
五、营销战略
(一)产品策略
产品品牌、新产品开发、产品包装、产品组合
(二)价格策略
定价目标、价格策略
(三)渠道策略
分销渠道模式、长短、宽窄的选择
(四)促销策略
人员推销、广告、公共关系、营业推广的组合运用
六、具体的营销方案实施
七、总结
摘要
真人CS又被称作生存游戏、野战游戏等。真人CS是各种喜欢军事及户外运动的人大家聚集在一起,装备***、彩蛋,或者是激光枪等各类对抗器械,身着各种款式的军装、护具,进行的模拟军队作战训练的一种游戏。由于此类游戏的娱乐性刺激性,和对参与者的各种技能的锻炼,因此受到很多人的喜爱。但由于进行此类游戏会有一定的风险,所以在游戏的时候一定要遵守游戏规则,严格穿着护具,在交战区域严禁解脱护具。花溪真人CS位于花溪湿地公园,拥有良好的地理位置,加上优美的环境,而且游客众多,吸引了不少顾客前来报名参赛。
环境分析:
外部环境分析:
花溪是个环境优美的地方,旅游景点比较多、目前有名景点有花溪公园、花溪国家湿地公园、十里河滩等,但凭地方的优越条件,发展是突飞猛进的。
就分析确切点,花溪的经济发展迅猛。人们生活不断提高,物质生活的满足已经不再是主流。精神生活的需求更是日益慢慢走进人们的生活,更多方面的是体验和享受精神生活物质。
在我们新的一代,更能体现这一特点,寻找刺激体验生活乐趣成为新一代的消费主流。
现如今,花溪的旅游项目逐渐增多,吸引了更多的游客前来游玩,给我们提供更多的市场。
部环境分析:
从游戏方面的强度和运动量,主要适合于青少年和部分的成年人的消费。其目的主要是锻炼参与者的意志等方面的,更能体现到合作精神的理解的和意义。
按年龄把划分为不同的难度阶层。也按性别分难度级别。也可以进行男女混合,更能体现时代女性的精神面貌。
,引进必要的装备和用具。
指导:,进行必要的环节解说和透析,让游戏更活跃。更能从中体会到游戏的体验性。
消费者分析:由于这项运动是一种奢侈的消费,属于体验性的消费,提高素质和团队协作意识。参与者身穿迷彩服,手持模拟枪在丛林、废墟与壕沟间穿梭奋战,所以能吸引那些需要提升这些方面能力的团队、喜爱CS的青年人(18岁以上)和旅游的游客。
1、学生:在校学生。
2、各企业员工:需要提升团队协作意识的公司或企业。
3、游客:各假日外出旅游的游客。
三项目SWOT分析
1优势
重点消费人群是青少年,喜欢玩真人CS游戏,喜欢刺激运动,真人版的CS游戏吸引力大
形式多样,通过真人的方式能够获得难忘的体会
管理方便,不需要过多的管理开支,节约经费的支出
参与人数多(10人以上),一般都以班集体或志同道合的朋友参加。
2 劣势
因为是露天场地易受天气因素的影响。
真人CS是规模较大的娱乐项目前期的投入太大,如果没有达到预期效果就会面临破产。
真人CS需要宽广开阔的地方,远离市区,需要花费大量的资金进行宣传。
消费者消费可能是一次消费,不能产生回头客效应。
3 机会
现在青少年玩游戏的人居多,而且酷爱真人CS。花溪与大学城距离不远,所以以情侣和班级的方式玩的较多,可以设立英雄救美的
“爱情保卫战”,让他们体验一场生死与共,为了对方,可以牺牲自己的伟大“战役”;同时很多班级为了提升班级凝聚力,通过班与班的对抗,有如战场上的战友生死与共,这种优势一定会有很大的市场前景。
4 威胁
真人CS与网络版小异,易把网络世界带入真人世界中,并且属于娱乐性项目,可能很多大众会有抵触心理。
大部分来体验的都是年轻人,市场面不是很广。
由于在丛林或障碍区活动,会有受伤的风险。
四STP分析
1 细分市场
年龄性别细分:这项运动适合有稳定的工作和空余时间的年轻人和在校学生。男性为主,包括部分女性。
心理细分:此项目属于娱乐性项目,跟网络版的较为接近,相对当地的居家人士有不同的看法,在这部分缺少部分市场,努力改变这