文档介绍:(0,47,0) (-30,-20,0) (30,-10,0) (20,-10,0) R=8 45 20 30 R=8 上机实践 1——绘制零件曲线新建一个模型文件,并将视图切换至 X-Y 平面,然后单击“曲线”工具条中的“矩形”按钮,打开“点”对话框 1 在“点”对话框中的“坐标”标签栏中输入矩形顶点坐标, 输入( -30 , -20 , 0),单击“确定”按钮;再次在弹出的“点”对话框中输入其对角坐标( 30 , -10 ,0),单击“确定”按钮生成矩形 2 选择“插入”>“曲线”>“直线和圆弧”>“直线(点-平行) ”菜单,打开“直线(点-平行) ”对话框, 以( 20 , -10 ,0)坐标为起点, 绘制一条平行于 Y轴,长度为“ 45 ”的直线 3 单击“曲线”工具条中的“基本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框,单击“圆角”按钮,进入“曲线倒圆”对话框 4 单击“2曲线倒圆”按钮,然后将“半径”设为“8”,并勾选“修剪第一条曲线”复选框。然后在矩形内部靠近交点处依次单击生成圆角,最后单击“取消”按钮关闭“曲线倒圆”对话框 5 在“曲线”工具条中单击“镜像曲线”按钮,打开“镜像曲线”对话框,选择绘制的平行直线和圆角,单击“镜像曲线”对话框“选择步骤”选项组中的“面/基准平面”按钮,选择 Z-Y 基准平面作为镜像平面,单击“确定”按钮完成镜像 6 选择“插入”>“曲线”>“直线和圆弧”>“圆弧(点-点-点) ”菜单,打开“圆弧(点-点-点) ”对话框,选择镜像两直线的端点,移动鼠标至( 0, 47 ,0)上单击生成圆弧 7 选择“插入”>“曲线”>“直线和圆弧”>“圆(圆心-半径) ”菜单,以( 0, 20 ,0)为圆心, 绘制半径为“8”和“15 ”的同心圆,完成零件曲线图的绘制 8 上机实践 2——绘制齿轮选择“插入”>“曲线”>“直线和圆弧”>“圆(圆心-半径) ”菜单,在工作区绘制一个半径为“ 40 ”的圆1 在“编辑曲线”工具条中单击“分割曲线”按钮, 打开“分割曲线”对话框,在“分段”标签栏中的“段数”文本框中输入“ 20 ”,然后在工作区中选择圆,在“分割曲线”对话框中单击“确定”按钮完成圆的分割 2 选择 Y轴上的一段圆弧曲线,选择“编辑”>“变换”菜单,打开“变换”对话框,在该对话框中单击“比例”按钮,打开“点”对话框 3 在“点”对话框的“坐标”标签栏中将“ YC ”坐标设为“ 65 ”,单击“确定”按钮,在弹出的“变换”对话框中将“比例”设为“ ”,单击“确定”按钮 4 在弹出的“变换”对话框中单击“复制”按钮复制出一段圆弧 5 选择“插入”>“曲线”>“直线和圆弧”>“直线(点-点) ”菜单,绘制两条直线将 Y轴上的圆弧段与变换所得的曲线段相连 6 选择“编辑”>“变换”菜单,打开“类选择”对话框,在工作区选中齿轮的齿,然后单击“确定”按钮,打开“变换”对话框,单击“绕点旋转”按钮,打开“点”对话框,将坐标设为( 0,0,0),单击“确定”按钮, 在弹出的“变换”对话框中设置好旋转的角度值,这里设置为 18 °,单击“确定”按钮在弹出的“变换”对话框中单击“多个副本-可用”按钮, 打开“变换副本数”对话框, 在该对话框中将“副本数”改为“19 ”,单击“确定”进行旋转复制 78 选择圆弧曲线段,将它们删除(如果无法直接删除,可以使用“修剪曲线”修剪) 9 选择“插入”>“曲线”>“直线和圆弧”>“圆(圆心-半径) ”菜单,使用原来的圆心,绘制两个圆(一个半径为“ 35 ”,另一个半径为“12 ”) 10