文档介绍:中华文化的勃兴
一、科学和文化领域
二、思想领域
猜一猜:
人
牛
水
日
上
下
明
射
文字:
天文:
历法:
医学:
文学:
音乐:
甲骨文
(商)
金(铭)文
(商周)
大篆
(西周晚期)
商朝最早的日食、月食记载
“夏历”,夏商历法,战国24气节
春秋战国神医扁鹊治病方法,传统“四诊法”
屈原“楚辞”和代表作《离骚》
春秋战国“钟鼓之乐”和随州战国编钟
大家知道端午节是纪念谁的吗?有什么纪念活动?
说一说:
“学而时习之,不亦说乎,有朋自远方来,不亦乐乎。“
“温故而知新”
“三人行,必有我师焉。”
这三句话出自谁的书籍?什么意思?对你有什么启示?
畅所欲言:
学派
时期
代表
人物
著作
思想内容
儒家
道家
墨家
法家
兵家
春秋
战国
孔子
孟子
《论语》
《孟子》
1、提出“仁”的学说;
2、兴办私学;
3、整理《春秋》等史书
1、“民为贵”;
2、主张”仁政“
老子
春秋
《道德经》
朴素唯物主义观,辩证的看事物
战国
庄子
《庄子》
人不可战胜自然,”无为而治“
战国
墨子
《墨子》
”兼爱“、”非攻“
战国
韩非子
《韩非子》
1、主张改革;
2、提倡法治;
3、提出建立君主专制中央集权
春秋
孙武
《孙子兵法》
”知己知彼,百战不殆“
战国
孙膑
《孙膑兵法》
发展孙武的军事思想,以战服人
一、必答题,每题10分。
三、各抒己见,每题20分。
活动主题: “爱我中华,弘扬文化”
二、选答题,每题10分。
游戏规则:
1、分四大组,每组原始分为50分。
2、必答题答对一次加10分,答错不扣分。
3、选答题由改组代表人抽题,抽到问题后可选择自己回答,亦可选择其他组回答,答对加10分,答错倒扣10分。
4、观点陈述题,各组代表可举手回答,改组队员可以补答,由全班评出观点最合理的一队,则可加20分。