文档介绍:游戏营销策划方案
篇一:手机游戏营销方案
手机游戏营销方案
(扬速科技提供)
随着智能手机的崛起,手游成为的大家的新宠,随时随地都可以玩上一把自己喜欢的游戏,在等人时也可以拿来打发时间,这无疑是休闲娱乐最好的玩伴。今年很多知名的企业宣布也要涉足手游平台这一块,这块蛋糕大家都想来分一分。下面试我们的手游营销团队给出了一些推广和营销方面的总结,希望对你正涉足的手游有些帮助。
一、手游的推广模式
1、刷APP应用的排名,此种模式是花钱刷APP排名,刷到前20以上,简单粗暴,但是据说此种只要产品质量好,基本是保证挣;
2、 手机直接内置游戏,此种转化率很低,6%左右,成本高,风险较大;
3、各大移动互联网的手机应用商店、卖场等的广告,此种是比较常见的一个模式,目前效果良好,具体数据暂时没有;
4、游戏、手机软件应用的内置广告,可以以资源互换、CPA、CPS的模式来进行推广,也是常见的一种模式;
5、 三大运营商的资源推广,短信、内置等等;
6、 第三方网站推广,例如安卓、IOS这些的应用类、下载类网
站等;
7、 手机网盟,12年下半年起来的推广方式;
8、 利用百度、搜搜、谷歌等的搜索引擎推广等等。
二、手游的运营难点
手游和页游的联运模式虽然类似,但是手游市场非常稳定,作为平台有以下几个难点:
1、 对现有的热门手游,很难拿到代理权;
2、对现有资源的评估
3、 投入与产出的考虑,例如分成是平台40%,投入10万元,那么需要充值达到25万元才能保本,这个回收比基本是250%。
三、进入手游市场的方案
1、作为一个手游平台,需要提前预知的几个点;(如果没有开发商资源,难) 能拿到市场上哪几款热门游戏的联运权;
2、有哪些渠道可以利用的,进行一个初步的评估;
3、也是目前觉得平台有机会起来的方式,找新产品,买断或者独代,手游的独代比较难拿,一般已经热门的基本不放独代;所以只能找一些有实力的小团队。
4、独代或者买断需要考虑:
A)、团队的实力;
B)、产品的质量;
C)、有没外放到其他平台,因为国内的手游平台基本就几家大的,如果已经在上面运营,不要考虑
D)、作为一个手游开发商,找外包团队开发
*注:手游是一个新兴行业,只有敢于创新才能走在前面,想要了解手游运营和开发的资料可以进入官网。另外独有开发出来后的产品可以利用APP榜这些刷上去,自身也可以辅助运营。
篇二:网络游戏营销策划书
网络游戏营销策划书
前沿
网络游戏是伴随着互联网技术、计算机技术发展起来的一种新型数字娱乐方式,作为一个新兴产业,从诞生来,一直保持着良好的发展态势。随着大量网游厂商和金融资本涌入网游市场,使得网游类产品的竞争变得益加激烈
随着计算机和互联网技术的成熟,网络游戏的商业价值逐年凸显。网游经济的快速增长,使得越来越多的企业加入到网络游戏运营商的队伍中来。如何在快速增长的网游市场抢占先机,做好网络游戏的市场营销,如何创新一种网游模式,形成持久的网商品牌、已成为网游企业必须面对的问题。
所以针对目前市场状况,我通过调研发现市场出现的问题,从而重新策划和设计游戏成为了我们此次策划实训的核心任务。
一、界定问题
通过我们市场调查,在所有网游的玩家中,男性比例占据最高比例,而其在游戏类型上更倾向于“角色扮演”所以我们此次游戏的策划和设计是围绕了男性游戏玩家开展,属于纯角色扮演类型的游戏。
二、环境分析
近几年来,网络游戏得到了很大的发展,并拥有了越来越多的用户。根据艾瑞咨询即将发布的2010年第一季度中国网络游戏市场数据显示,2010年第一季度,,%,%。,网游市场规模增长率有所回升。艾瑞分析认为,从2007Q3起,网络游戏市场增长节奏逐渐放缓并在2009Q1进入平稳发展期。
分析认为中国网络游戏市场经济已经度过了2004-2009年的成长爆发阶段,正在进入平稳发展阶段,在这个阶段中,中国的游戏运营商和游戏行业的投资融动作都会逐渐放慢,除了个别领头企业优势明显以外,大多数游戏运营都将面对激烈的市场竞争。而整个网络游戏的规模会维持稳定增长,预计未来几年,环比增长都会保持在20%左右,但中国市场仍有很大的空间。
网络游戏作为一种极受欢迎的娱乐方式,商家在这里发现了无限的商机,作为网上的一种娱乐形式,网游对于任何一个年龄段的网民都会有着不同程度的吸引力、诱惑力。现在的网游品种繁多,然而类型却是大同小异,缺乏创新,可以说中国网游目前还处于“乱世”,群雄割据,机遇很多。就我们的这款游戏品牌来看,它的创新性给予了它很高的质量保障,而现在唯一缺乏的,只有