文档介绍:论欧美和日本动漫产业目录一欧美和日本动漫产业区别二欧美和日本动漫产业区别各自优势三总结欧美和日本动漫产业区别欧美动漫和日本的动漫差异是非常大的,最集中的是表现,日本的动漫产业化程度非常高, 漫画业已经成为了日本三大经济支柱之一, 而且欧美的动漫和日本的动漫是植根于不同文化背景之下的动画片, 无论从制作还是艺术角度都有不同, 艺术是一个仁者见仁, 智者见智的事情,相信不同的观众会对不同国家的动画片有所偏爱。关键词: 日本动画欧美动画民族性格产品功能经济地位不可否认, 日本与美国, 是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位。一、视觉效果的差异就动画电影的制作过程而言, 两国的做法还是比较类似的。由于动画电影比其他动画产品要求更精细, 因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比; 因此, 两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准。对普通观众而言, 动画电影是如何制作的并不重要, 关键是最后的“成品”看起来怎么样。相信只要看过美国和日本动画电影的人, 都会或多或少感觉到二者不同的风格。仅就视觉效果而言, 好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势, 虽说传统的二维动画并没有退出市场, 但从票房收入来看, 不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布, 3D 动画都要比二维动画更受欢迎。而在日本,二维动画仍是市场的主流。二、民族性格的迥异日、美动画电影对于不同视觉风格的追求, 一定程度上反映了两国国民迥异的性格。日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征, 某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动画角色的二维处理, 多少反映了对于国画技巧的承袭: 要的就是那样的意境! 那些角色的设计看似简单, 但是和整个画面相配合, 寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。而美国人向来比较直接, 最喜欢“开门见山”, 在表达意图的时候, 他们总是选择最简便迅捷的方式。同时, 美国人又是推崇并善于幽默的, 这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的 3D 动画了。三、经济地位的差别日本是漫画之国, 动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形。与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐。因此, 作为动漫文化一部分的动画电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考。总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题, 甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题。即使是“成人味”最轻微的宫崎骏作品, 其中对于人与自然关系思考的程度, 仍然是大大超出普通小朋友的认识范围。至于宫氏之外的其他动画电影大家就更不用说了, 充满暴力、末世情节的硬派科幻、忍者、吸血鬼题材一直是他们的最爱, 其中有许多内容简直可以说是“严重儿童不宜”的。也许是由于岛国地理因素的限制, 使得日本人的想象力反而特别容易走极端。在动画电影的创作方面, 日本人比美国人更侧重于关于人类的终极关系和关于世界的终极命题的探讨, 而且他们思考的结果还往往是悲观的。从这个意义上说, 与宣扬温情脉脉的人伦、家庭观念的美国动画电影相比, 日本的动画作品在意识上是不那么积极乐观的; 但另一方面, 日本动画电影又显得比美国动