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UE4设置默认角色和控制器.docx

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UE4设置默认角色和控制器.docx

上传人:simple 2021/7/18 文件大小:36 KB

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文档介绍

文档介绍:UE4设置默认角色和控制器
上一节我们设置了默认地图和关卡,这一节我们来设置默认的角色和控制器和默认地图不一样,默认角色和控制器需要设置在 GameMode 里面。
1) 打开 VS 编辑器, 打开“”文件,声明一个构造函数:
2) 在“”文件中创建构造函数实现,然后在 #include "" 头文件的下面添加 #include ""  和 #include "" 头文件。
3) 在构造函数中添加以下代码:
对代码的说明:
DefulatPawnClass 是我们进入地图的时候默认控制的角色;
PlayerControllerClass 是我们进入地图的时候默认的角色控制器。
这样,,编译好了之后我们在 UE4 编辑器里面点击Play,我们会发现视口被锁定了无法移动,那是因为我们还没有写视角和移动的逻辑,下一节将会实现这些功能。