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动画脚本创作.doc

上传人:xxj16588 2016/6/19 文件大小:0 KB

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动画脚本创作.doc

文档介绍

文档介绍:动画脚本创作我来谈谈动画脚本创作文案部分摘录常常听大家在说的一个话题, 中国不缺好的导演, 不缺好的演员, 缺的就是一个好的编剧。这句话不仅仅说的是中国的电影, 也是在说中国的动画, 我们有很好的导演, 很好的原画师,很好的设备,还有令我们引以为豪的五千年文化,为什么就出不了好的作品呢? 两年的动画学****中,不管那个课程,老师们拿出国内优秀范例, 无一不说《大闹天宫》, 无一不只说《大闹天宫》, 每每这时, 总会让我对国产动画感到悲哀,国产的动画难道仅有 40 年前一个片子可言吗?那问题出在哪里呢?我想问题的根源就在于脚本上。此时,我仅用我这两年所学所思, 所见所闻, 对动画脚本和其对动画产业发展的作用发表一些看法。一、脚本与创意---- 思想决定命运 1、脚本创意的定位。什么才是创意, 每多人一提起动画创意就说头痛, 他们认为创意就是要独创的, 要别人所没有的, 我个人认为这种观念太极端了。把一个故事, 一本书, 一首歌改编成一个动画脚本, 算不算一种创意?把一个其他门类的艺术形式用到一个动画脚本构思上算不算是一种创意?弗雷德里克· 巴克先生 1987 年出品的动画片《种树的人》最卓越之处, 在于它感动了观众, 让人们从意念到身体力行, 至少孩子们在看了这部影片后, 实实在在地走出家门去种树了。仅一年时间, 就使内魁北克省多了 150 万株树。这不仅是大师浑厚的艺术底蕴带来的效应, 更主要的是大师的艺术底蕴和一个感人故事完美结合带来的效应。《种树的人》的故事来源于一个真实的,在当地流传了 60 年的故事,真实而感人。很多学生在做创作或毕业创作构思脚本时, 总是闷着头, 苦思冥想, 把注意力都集中在独创这点上,并不可取,更有甚者干脆关起门来搞所畏的“实验性动画”,这对动画来说是不是一种莫大的侮辱?因此, 我认为一个成功的脚本在于你感动人了没有, 哪怕只有一个人因它而产生共鸣, 这个脚本也是成功的,脚本成功了,它本身就是一种创意。 2、思想的革命。两年的学院生活, 每每听到同学要做东西, 总是说要用什么方式来做一个什么片子,如总说要做偶片,要做个 3D的片子, 却很少听到有人拿出一个脚本认认真真的来讨论, 这就是思想的误区。我们总是时不时地在说内容和形式的关系, 但往往最早被我们忽视的就是本质的内容。有人总是报怨国内的软件不行, 硬件不行, 会么都比不上人家, 怎么能出好片子, 其实, 国处很多大片一开始也没有那么多技的东西, 所有的一切也都是那么创意人员先把要表现的东西想出来了, 然后再去找技术的。因此, 我认为, 在我们现在的软硬件的条件下, 我们所要做的就是先把内容想好, 把所要表现的东西理清楚了,在技术上实在有过不去的坎,我们可以退而求其次。二、脚本与市场---- 发展决定未来圈里面有个说法, 在国内投资什么都不要投动画, 投一分亏一分, 问题在哪里呢?我们不缺能做出好片子的人员,也不缺观众群体,那么我们缺的是什么?我们缺的就是有远见的编剧。什么才是有远见的编剧?我相信我们不会有人喜欢奥特漫吧, 可孩子们喜欢, 我们觉得那系列片很弱,可孩子们喜欢;我们国家古今多少优秀的文学作品, 我们自己没能拍出好作品, 而国外的公司却能拍出好的作品, 而我们只落到为人家加工二流甚是三流的作品呢?因为我们的编剧是为编剧而编剧,没有从市场的角度来思考,如果说动画是