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课题
主备人
教学
课时
2
授课 时间
学情分析
学习
基础
会认12个生字,会写7个生字。能正确、流利地朗读课文.
学习
困难
预测
用故事告诉学生,凡事得讲根据,眼见为实,不能道听途说,盲目 地下结论。
教材分析
《咕咚》是一篇趣味性很强的童话故事。讲的是树上一个木瓜熟了,掉进湖 里,发出了 “咕咚”的声音。兔子听了之后吓得边跑边叫,许多动物也跟着跑起来, 最后野牛拦住了大伙儿,问明了情况,大家一起来到湖边,看到了真相,原来''咕 咚”是木瓜掉进湖里发出的声音,动物们都哈哈地笑了。这个故事告诉学生,凡事 得讲根据,眼见为实,不能道听途说,盲目地下结论。所以教学本课,应按照“读 文一一识字一一学文一一述说故事”的思路进行,达到最佳的教学效果。
课
标
要
求
培养写字兴趣和良好的写字习惯,喜欢学习汉字,有主动识字的愿望。
认识常用汉字400个,会写其中的200个。
掌握汉字的基本笔画,能按正确的笔顺规则在四字格里书写、做到书写正确、 规范,姿势端正、卷面整洁。
掌握正确的读书姿势、养成良好的读书习惯。
掌握正确的写字姿势和握笔方法,养成良好的书写习惯,爱惜学习用
学习用普通话正确、流利地朗读课文。
学习借助读物中的图画阅读。
对于读物中感性趣的内容,乐于与他人交流。
能想象课文所描绘的情境,知道课文的大意。
朗读、背诵、指定的课文,分出角色朗读对话。
教
学
i
标
会认12个生字,会写7个生字。
能正确、流利地朗读课文,感知课文内容。
教
学
重 点
会认12个生字,会写7个生字。了解课文内容。
教学难点
根据课文内容作简单推断。
教具
学具
准备
生字卡片,制作多媒体课件。(教师)
预习生字,做字卡。(学生)
板书设计
咕咚
害怕、逃跑 笑了
遇事要动脑筋,弄清事情真相
教学反思
教学得失细节陈述
归因分析
改进措施
教案续页(第课时)
标成 目达
教学流程
补充修改
时间分 配
一、 创设情境,故事导入
导入: 同学们,在森林里的蘑菇屋内,住着一位 可爱的朋友,(多媒体课件出示:一只小兔子)大家看小 兔子的表情,想到了一个什么词语?(吃惊、害怕等)听, 他在说什么呢?
课件播放并出示小兔子的话:小朋友们,“咕咚” 来了,大家快跑呀!
教师导学:小兔子为什么害怕“咕咚”,“咕咚”又 是什么?我们一起去森林里看看,到底是怎么回事,好 吗?(板书课题,齐读课题。)
引导学生认真观察“咕咚”这两个字的特点,发现 规律。(都是口字旁的字)引导学生说出几个这样的词语。
二、 游戏闯关,认识生字
教师设置闯关游戏,(课件出示:咕咚探秘之旅)第 一关一一“神奇果树林”。要求:认真听老师范读课文, 圈出本课要求认识的生字,自己拼读,读准字音。
教师范读课文,学生圈画生字:咕、咚、熟、掉、 吓、鹿、逃、命、象、野、拦、领。
引导学生利用字卡,同桌之间可以用喜欢的方式交 流生字。如:
(1) 你读一个字,我读一个字。
(2) 抢答读字,看谁读得准确。
学生汇报后,教师指导难读、易错的字音。
(1)翘舌音:熟shil。
⑵后鼻音:咚dong>命ming、象xian