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上传人:xxj16588 2016/6/24 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:游戏动漫专业游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科, 是技术和艺术的融合和升华。是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术, 是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。主干课程设计构成、素描( 速写)、 maya 动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等培养方向本专业培养与我国现代化建设相适应的德、智、体、美、劳全面发展,热爱祖国,热爱本专业岗位,具有一定的现代科学文化素养,具有本专业所必需的理论、技术技能,有独立工作能力, 能自求新知,并具备一定的创业能力, 能不断适应本行业发展的实用型高级专门人才。全面了解与游戏开放项目有关的项目策划、运营管理知识的人才。要求学生精通游戏开发过程中使用到的 3D 工具以及制作技巧、娴熟应用 Photoshop 、 3dsmax 、 Maya 等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握 2D 美术设计和 3D 游戏设计的制作技法和理念。能够胜任游戏开放项目中的多种职位要求的应用型专业人才。发展空间现在 CG 动画行业在我国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才也是非常抢手的“香饽饽”。据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到 1000 亿美元,而目前中国有近 500 万的动画、网络游戏爱好者, 另外至少还有 400 多万潜在用户群,以此带动的市场估计会达到近 10 亿元的规模。而随着影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,我国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。在我国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比, 中国的数字媒体才刚起步。据统计, 现在全国动画从业者不足 1 万人,只及韩国的 1/3 , 远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据影视游戏动画机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,我国影视动画人才总需求量至少在 15 万人以上,游戏动画人才总需求量大约在 10 万人,但全国只有一部分高校开设了动画专业,加上一些培训机构,每年也只有几千毕业生,可见人才缺口之大。就业空间游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是 21 世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止 2008 年, 在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达 20 余家, 动漫游戏制作公司约有 6000 多家, 但这还远远难以满足中国动漫市场 100 0 亿的潜在市场需求。目前国内动漫行业的从业人员大约为 6 万人左右,而全国需求多达30 万人, 未来几年缺口会更大。从事动漫行业的薪资也比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在 5 万以上的人数达到 58% , 其中薪酬水平在5- 10 万范围内的员工人数占到 % , 薪酬水平在 10— 15 万元的员工人数为 % ,而 % 的人年薪高达 15万元以上, 只有 42% 的员工年薪在 5 万元以内,其中年薪不足 4 万元的只有 10% 。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占 50% ,大专学历约占 40% ,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。就业方向 1、服务行业(1) 影视动漫制作及电视传媒行业(2) 广告传播等商业制作公司(3) 游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域(4) 手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域 2、服务岗位(1 )动漫设计师(2)动画绘制员(3) 三维动画人才(4) 平面设计师 3 、本专业行业选择选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从 2003 年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地, 大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有 2000 元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才, 3000 到 5000 元乃是正常薪资水平, 不低于 6000 元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。选择之二: 手机游戏、手机动漫等无线诈乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐, 将成为 3G 时代的重量级应用。该领域目前对