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《游戏快乐多》教学案例.doc

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文档介绍

文档介绍:《游戏快乐多》教学案例与反思
江阴市西石桥中心小学缪晓庆
(一) 教材依据
《游戏快乐多》是苏教版《品德与生活》第四册教材中“我的兴趣爱好”单 元中的一个主题。本节课是《游戏快乐多》一课活动设计的第一课时,主要目 标定位于感知游戏带来的快乐,激发学生参与游戏的热情;体验怎样才能使游戏 快乐多,养成良好的游戏****惯;利用身边的事物创编游戏,过有创意的生活。
(二) 设计思想
玩游戏是孩子的天性,是孩子生活的一部分。游戏是形成学生个性的重要方 式,是每个人生活的重要组成部分,游戏与工作、学****一样,对人来说,同样具 有不可或缺的价值。但在前不《人民教育》杂志上看到这样的一段文字,说“现 在的孩子不会玩了”,我感触很深,确实,纵观身边的孩子,除了玩电脑、看电 视,很少看到学生热衷于玩一些有利于身心健康的游戏,即使玩也只会肤浅地模 仿着玩,不善于思考,缺乏创造意识和创新能力。同时也发现部分孩子在玩的过 程中只顾自己,不顾别人,不注意安全,不遵守游戏规则而与同伴发生矛盾也是 常有的事,因此影响玩游戏带来的乐趣。本课活动设计一方面通过尽情游戏,让 学生体验到在游戏中只有遵守规则、团结合作、注意安全,游戏才能正常进行, 才能充分享受游戏带来的快乐;另一方面要在游戏过程中充分张扬孩子个性,培 养孩子的想像力和创造力。
(三) 教学目标
1、 情感与态度:通过游戏活动,学生能够产生喜欢和同学一起学****和游戏的情 感。
2、 行为与****惯:养成活动中遵守规则、团结合作、注意安全等良好行为****惯。
3、 过程与方法:用实践体验、观察比较、探究讨论等方法经历活动过程,初步 感受集体活动中规则的作用。
(四) 教学重点
感知游戏带来的快乐,养成良好的游戏****惯,激发学生参与游戏的热情。
(五) 教学难点
在游戏活动中学会思考,利用身边的事物创编游戏,过有创意的生活。
(六) 教学准备
学生准备:收集游戏的玩法,学着制定规则,并去玩一玩。
教师准备:了解学生平时爱玩的游戏有哪些,弄清楚玩这些游戏时应该注意 哪些规则,做到心中有数。
(七)教学过程:
一、 情境再现,激趣导入
1、师:同学们,你们喜欢做游戏吗?
生:喜欢。
师:下面请你们猜猜看,这些游戏分别叫什么名字?
生:丢手绢、老鹰抓小鸡、跳皮筋、拔河……
师:这节课,老师想和小朋友一起玩游戏,一起体会游戏给我们带来的许多快乐。 齐读课题
二、 了解游戏分类
1、 师:小朋友,下课后,你们喜欢玩什么游戏?
在家里,你会和爸爸妈妈玩些什么游戏?
生:猜谜语、打乒乓……
师:除了我们刚才提到的,你们还知道哪些游戏?
生:踢犍子、老鹰捉小鸡、斗地主、打篮球……
2、 师:这么多的游戏,我们可以把它们分为四大类(媒体出示:亲子游戏智 力游戏体育游戏传统游戏)看,图上的小朋友正在和爸爸妈妈一起做游戏, 像这样和爸爸妈妈一起玩的游戏就叫做亲子游戏。有的可以让我们的身体变得更 加强壮,例如……等等,这样的游戏就叫做体育游戏,还有的游戏会让我们变得 更加聪明,例如……等等,这样的游戏就做智力游戏。还有些游戏啊,我们小朋 友的爷爷奶奶小时候就喜欢玩,到了现在我们还在玩,例如抽陀螺、滚铁圈等等, 这样的游戏就叫做传统游戏。
三、 快乐活动,体会规则和合作的重要性
第一环节:脑筋急转弯
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