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足球的运动教学设计.doc

上传人:小雄 2021/9/22 文件大小:89 KB

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足球的运动教学设计.doc

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文档介绍

文档介绍:阎良区关山初级中学八年级 信息技术学科
“精讲多练当堂达标”课堂教学设计
授课人
房高利
总课时
3
第[课时
时间
2019, 11
总课题
Flash动画制作
教具
多媒体计算机、教材
课题
足球的运动
课型
新授
教学方法
实例演示法、任务驱动法、巩固教学
课时目标
知识与能力
(1) 理解影片剪辑动画的属性;
(2) 掌握影片剪辑元件的制作过程;
(3) 认识flash中“元件”与“场景”的联系。
过程与方法
(1) 生活中的例子在flash中如何实现
(2) 掌握关键帧和简单函数的应用
(3) 会使用任意变形工具
情感态度与 价值观
(1) 锻炼学生思考问题,分析问题和创作设计的能力。
(2) 培养学生的创新思维与审美意识,使学生积极主动地获取知识。
教学重点
如何实现生活中的实例应用到教学中
教学难点
如何实现生活中的实例应用到教学中
学情分析
“实例演示法”、“任务驱动法”,“巩固教学”
温故知新
flash软件的界面和操作;
flash文件的创建;
简单的flash动画制作;
检查预****br/>flash中的元件有几种? 图形元件、影片剪辑元件
创建元件的目的是什?动画对象要重复使用,需要把这个对象制作成影片 剪辑元件,然后就可以无限次的使用.
对影片剪辑元件的理解?影片剪辑元件一一可以理解为电影中的小电影,
可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放。
如何创建兀件?插入 兀件 类型 命名 制作
检测目标
完成影片剪辑,完成足球的运动效果的制作。
回扣目标
学生通过自主的练****能够独立的完成足球的运动动画制作。
板书设计
足球的运动
制作足球的运动;
导入图片;
转入场景,编辑“足球的运动”影片剪辑原件;
创建足球的直线运动及缩小的动画;
完成测试。
作业
1、 制作“足球”影片剪辑元件。
2、 制作“足球的运动”动画。
3、 会使用任意变形工具
课后教学
反思
学生的学****兴趣较高,由于是在上节课的基础上完成本节课的内容,所以学生学****起来不费力,教学效果较好,积极性也很高,课堂气氛也很好。但学生的层次差别 很大,应尽量让基础较差的学生赶上来。
教学过程
教师活动
学生活动
一、出示目标

(1) 理解影片剪辑动画的属性;
(2) 掌握影片剪辑元件的制作过程;
展示目标,明确学****方向。引导学 生,把握本节课的思路和学****的重 难点。
(3)认识flash中“元件”与“场景”的联系
能力目标
(1) 理解实际生活中的例子如何应用到flash中
(2) 掌握“元件”与“场景”的切换方法
情感目标
(1)锻炼学生思考问题,分析问题和创作设计的能 力。
(2)培养学生的创新思维与审美意识,使学生积 极主动地获取知识。
二、导入新课
我们上节课学****的是认识flash的界面。同学们也能 非常熟悉里面的界面。这节课我们要学****一种动画, 让实际生活中的例子应用到我们的课堂上。

师:播放本节课要讲授的flash动画示例。
作品:准备一张图片(学校的操场)和一张足球 的图片(网上下载)
提小:
用flash制作动画时,我们先