文档介绍:KPL王者荣耀职业联赛秋季赛
招商方案
01 电子竞技&KPL介绍
02 KPL秋季赛赛事亮点
CONTENT
03 KPL秋季赛权益示意
04 KPL秋季赛资源包
1 电子竞技&KPL介绍
电子竞技人群分析
青年人群的第一文体娱乐活动
观众人数(百万)
2017F 335
69% 88% 2014 206
2012 134
0 100 200 300 400
*数据来源:《中国电子竞技专题研究报告2016》,易观智库
18~35周岁青年人群 城镇青年人群渗透率
电子竞技成为最受年轻人欢迎的新竞技娱乐方式
电子竞技观众人数呈现大幅增长
目前全球约有3亿电竞观众,其中69%为18~35周岁青年人群,并呈现两端延长趋势
预计2012-2017年全球电子竞技观众平均增长率或将达到20%,
电子竞技的三个属性
复合型的人群触达通路
年轻一代的新体育运动
以NBA、CBA为模板的体育IP模式
中国第99个官方体育项目
年轻一代的新体育运动
亿级影响的流量平台
以顶级内容引发的流量模式
每日超过3亿次电竞内容观看
顶级流量平台
汇聚亿万粉丝的泛娱乐
以明星、综艺为模板的粉丝经济模式
超人气电竞明星
亿万级追星粉丝
中国第一电竞品牌赛事
热情
亿万用户全情投入 挥洒青春
梦想
偶像的成功与自我的实现 孜孜追求的青年热血梦想
共赢
前所未有的大生态圈 共生共赢
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超越传统顶级体育IP