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flash动画的灵魂——按钮.ppt

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flash动画的灵魂——按钮.ppt

上传人:tmm958758 2021/10/25 文件大小:514 KB

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flash动画的灵魂——按钮.ppt

文档介绍

文档介绍:flash动画的灵魂——按钮
教学目标
学****按钮的基本知识
学会制作按钮
学会简单的动作脚本语言
使用所学知识制作简单flash相册
教学的重点、难点
按钮的作用以及制作过程
使用按钮进行对动画的简单控制
帧动作和按钮动作脚本的添加
stop on nextFrame prevFrame动作脚本的灵活运用
帧动作与按钮动作的区别
flash相册-按钮欣赏
观看上面的相册,从制作内容上来讲以上有哪些按钮?
文字、图形、图像、动画
什么是按钮
元件类型:图形、按钮、影片剪辑
按钮元件是flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会影响鼠标事件,执行指定的动作,是实现的关键对象。
观看按钮制作的动画,自己尝试制作按钮。
按钮的四帧编辑
【弹起】帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态;
【指针经过】帧:表示鼠标指针在按钮上时的状态;
【按下】帧:表示鼠标单击按钮时的状态;
【点击】帧:定义对鼠标做出反应的区域,这个反应区域在影片播放时是看不到的。
任务一
在你的半成品相册中加入适当的按钮(上一张/下一张)
(制作一个文字按钮/图形按钮/动画按钮)
控制部分
动作是按钮工作及flash控制的保障
电子相册制作中要用到的动作:
帧动作:
【全局函数】→【时间轴控制】
Stop():停止当前播放的影片。
按钮动作:
【全局函数】→【影片剪辑控制】
on():为针对按钮最传统的处理函数
on(鼠标事件)//本例子中用到的是release(释放){ ;//此处是你的语句 }
【全局函数】→【时间轴控制】
nextFrame():跳到下一帧并停止播放。
prevFrame():跳到前一帧并停止播放。
单击按钮,跳到下一帧并停止播放:
on(release){ nextFrame(); }
单击按钮,跳到前一帧并停止播放:
on(release){ prveFrame(); }