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上传人:sanshengyuanting 2016/7/11 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:1 CAD 绘制三维经典 AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用 AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。 三维几何模型分类在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的, 即以线架结构显示出来, 但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据, 用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性, 不能进行布尔运算。图 11-1 显示了立体的线框模型, 在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 表面模型( Surface Model ) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明, 能遮挡光线, 因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工, 用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐效果, 前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 1 、三维模型的分类及三维坐标系; 2 、三维图形的观察方法; 3 、创建基本三维实体; 4 、由二维对象生成三维实体; 5 、编辑实体、实体的面和边; 2 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算, 对实体装配进行干涉检查, 分析模型的质量特性, 如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工, 用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码, 进行数控***轨迹仿真加工等。如图 11-3 所示是实体模型。 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系, 分为世界坐标系( WCS ) 和用户坐标系( UCS )。图 11-4 表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴 X 轴或 Y轴的正方向, Z 轴正方向用右手定则判定。缺省状态时, AutoCAD 的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了, 因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图 11-5 所示的图形, 在世界坐标系下图 11-1 线框模型图 11-2 表面模型图 11 -3实体模型图 11 -4表示坐标系的图标世界坐标系3 是不能完成的。此时需要以绘图的平面为 XY 坐标平面, 创建新的坐标系, 然后再调用绘图命令绘制图形。绘图步骤分解: 1. 绘制长方体调用长方体命令: 实体工具栏: 下拉菜单: [ 绘图][ 实体][ 长方体] 命令窗口: BOX ? AutoCAD 提示: 指定长方体的角点或[ 中心点(CE)] <0,0,0> : 在屏幕上任意点单击指定角点或[ 立方体(C)/ 长度(L)] :L?// 选择给定长宽高模式。指定长度: 30?指定宽度: 20?指定高度: 20?绘制出长 30 ,宽 20 ,高 20 的长方体,如图 11-6 所示。 2. 倒角用户坐标系图 11 -5在用户坐标系下绘图任务: 绘制如图 11-5 所示的实体。目的: 通过绘制此图形,学****长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。知识的储备: 基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。 4 用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮, 调用倒角命令: 命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1= ,距离 2= 选择第一条直线或[ 多段线(P)/ 距离(D)/ 角度(A)/ 修剪(T)/ 方式(M)/ 多个(U)]: 在 AB 直线上单击基面选择... 输入曲面选择选项[ 下一个(N)/ 当前(OK)] < 当前>:?// 选择默认值。指定基面的倒角距离: 12?指定其他曲面的倒角距离<>: ?// 选择默认值 12。选择边或[环(L)]: 在 AB 直线上单击结果如图 11-7 所示。 3. 移动坐标系,绘制上表面圆因为 AutoCAD 只可以在 XY 平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的 XY 面与 CDEF 面平行,且X轴、Y