1 / 28
文档名称:

动画设计与制作毕业论文(3Dmax maya).doc

格式:doc   大小:2,274KB   页数:28页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

动画设计与制作毕业论文(3Dmax maya).doc

上传人:bodkd 2021/11/10 文件大小:2.22 MB

下载得到文件列表

动画设计与制作毕业论文(3Dmax maya).doc

文档介绍

文档介绍:3

动画本科毕业论文〔设计〕
论文题目 3Dmax角色设定与动画技术的运用

学院〔系〕 :
专 业 :动画设计方向
年级班级 :
学 号 :
学生姓名 :
指导教师 : 职称

2
   

课题名称:三维动画短片创作与制作
毕业论文〔设计〕任务书
课题名称
三维动画短片创作与制作
指导教师姓名
陆丹
工作单位
广西职业技术学院
一、主要内容:在此动画短片制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Ds max 2021和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。结合本动画短片的创新解说一些研究性的问题。
二、根本要求(根本技术要求与数据〕
必须掌握大量的动画理论,熟悉动画制作流程,熟悉三维软件3Ds max 和二维软件,后期软件等运用。有扎实的绘画根底,表现能力强,敏感的色感。
三、论文〔设计〕工作起始日期:
自 2021年 9 月 15日起,至 2021年 5 月 1日止
四、进度与应完成的工作:
2021年9月15日至11月1日定剧本
2021年1月至4月完成动画制作
2021年4月至5月写论文
2021年5月1日完成论文写作

3
五、主要参考文献、资料
[1].李铁 张海力.——动画角色设计[M].清华大学出版社 北京交通大学出版社,2006
——给角色赋予生命力[M].中国青年出版社,2006.
——3D数字角色动画[M].***出版社,2005.
[4].李征.——论色彩的心理效应,石家庄职业技术学院学报,2004
[5].王柏 陆艺南 王宏武 马锐 .Window环境下动画系统开发技术——计算机动画的理论与实践[M].西安交通大学出版社,1995
[6].吕锋,诠释动画片的美术设计风格——艺术理论,2007年第1期

1
目 录
题目…………………………………………………………………………...
1
内容提要……………………………………………………….........................
1
关键词…………………………………………………………........................
1
前言……………………………………………………………........................
3
第一章 动画剧本的创作………………………………………………......
4
……………………………………………………….....
4
故事背景 ……………………………………………....................
4
人物形象的创造……………………………………......................
4
服装与颜色 …………………………………………......................
5
第二章 电脑角色动画……………………………………………….........
7
制作步骤……………………………………………......................
7
三维动画应用领域…………………………………......................
7
第三章 三维软件与技术…………………………………......................
9
3D Studio Max介绍 ……………………………......................
9
3D Max 2021的优势与功能……………………………......................
10
第四章 渲染与合成………………………..........................
13
渲染……………………………………………..........................