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文档介绍

文档介绍:上两个假期各写了 1 篇长篇攻略,分别是关于新手和 5 号位辅助的, 这个假期在纠结了很久之后决定写一篇容易站在风口浪尖的题材—— Carry , 为的是在这个喜欢 Carry 和 Gank 不喜欢 Support 的潮流中, 能让大家能更理性、更客观地认识 Carry 到底是什么, 该怎么去打。其他废话还是不多说了, 本文仅仅是本人的一点愚见, 如有不足, 希望能留言补充和交流,我会尽力完善,不胜感激。 Carry , 也叫 1 号位、后期或者核心,是 dota 中富有传奇色彩的一个位置,有苦撑 40 分钟然后后期神装拯救世界,也有队友 4保1 无奈后期 30 分钟憋出假腿;有5 后期虐菜秀优越, 也有 1保4 只身难逆天;有 60 分钟大娜迦 A 地板 5 杀,也有狼人熊德 20 分钟推平高地 GG。在 dota 中,后期已经成了一个远超过其他 4 个位置的名字,有人听见它就热血沸腾,有人听见他就无奈摇头 alt+q+q 。到底什么是后期? 为什么要有后期? 我在思索过这个问题后给出了我的答案: 后期的存在,是为了给队友赢的信心。队友辅你、保你, 帮你插眼排眼、拉扯打钱空间, 不是为了让你享受神装出山独步天下的快感, 他们是为了一个目的——赢, 而你的存在,就是为了让他们相信,我们有你这个后期,能赢。所以,你选英雄、对线、补刀、带线、推塔、打野等等行为,为的也是一个目的——赢,而且你所做的,应当对得起队友的信任,让他们相信,有你这个后期,能赢。首先还是老样子, 本文写得实在是长, 里面错误也很多, 希望大家提出宝贵的意见我一定修改,而应该是长期处于改动中。如果你觉得本文对你有那么一点帮助或者启发, 你想收藏或者分享给自己的朋友,谢谢。目录前言第一章刚开始你喜欢神装 1V5 —关于后期的误区以及新手常见错误第二章后来你觉得打钱快才是王道—如何使用好后期英雄以及快速 farm 第三章不过打钱也是不那么简单—路人中的对线补刀以及防 gank 意识第四章而且你意识到队友的重要性—如何平衡参团与 farm ,反保团队第五章有时你觉得逆风局有些乏力—逆风局面下如何生存与团战第六章或者及时小神装了也被翻盘—合理针对对方阵容进行出装和参团第七章最后你发现细节决定成败—从细节入手成为大神第八章终于你能给队友赢的信心—放平心态,承担后期的责任后记—纯属狗尾续貂,发发牢骚前言为什么你要玩后期? 一场 dota 游戏,也许缺中单,也许缺辅助,也许缺爆发,也许缺控制, 但是很少会缺后期, 因为没人会拒绝让别人服务自己, 占用最多的资源, 最后大杀四方的机会。这也导致玩后期的玩家水平也是参差不齐,从新手到高手,很少会有人说“我不会玩后期”( 当然可能会的后期英雄不多)。不过真的是人人都能打后期吗? 显然不是,我相信每个人都遇到过坑爹后期, 他们也许坑法各异, 但是总的来说, 就是他们辜负了队友的信任, 让队友的付出打了水漂。而他们为自己找的理由也是多种多样: 没人保、没人蹲、没人带节奏、没人插眼、没人控场……最后我们不禁感叹:真不该让这人打后期……所以, 看似享受了全队最高待遇的 1 号位其实也承受着全队最大的压力——队友的信任,如果你不是一个能肩负起队友期待的人,请不要玩后期。本文将由浅及深地讲述一个合格的 Carry 的成长之路, 希望能给在各个水平层次上想肩负这一重任, 而觉得自己缺点什么的朋友带来一点新的启示。 PS. 本文写作时期为 版本,请根据当前版本做出适当调整。第一章刚开始你喜欢神装 1V5 本章将解释一些关于后期误区,尤其是新手玩后期的常见错误。为的是让部分接触 dota 时间不久的朋友认清后期所需要的实力不是那么简单的,不要陷入用后期英雄入门 dota 的歧途。第一节——新手与后期新手不适合打后期。我一贯认为, 最适合新手的是肉盾型控制, 典型的就是食人魔魔法师( 蓝胖) 和潮汐猎人。虽然他们玩起来很无聊, 但是他们是在新手手中能发挥出相对比较完整能力的英雄,而且能让新手体会到整个 dota 的玩法和世界观,而不是一味地单机打钱,赢得糊里糊涂,输得不明不白。当然如果你是为了娱乐, 输赢无所谓, 就是要玩玩后期或者其他“有趣的英雄”找找乐子, 我希望这样的朋友你应该在游戏开始前告诉你的队友这一点,因为他们也许很想赢。为什么新手不适合打后期? 首先后期不是一个很无脑的角色,现在的 dota 节奏已经今非昔比, 即使是路人局中期的 gank( 换线击杀, 简单说就是你看不见的地方里突然冲出来几个人把你给搞死了) 也是很频繁的。在这种节奏下, 后期的主要任务——打钱, 已经变得越来越困难, 需要良好的补刀(通过普通攻击杀死对方小兵以获得金钱) 功底和防 gank 意识。这2 点对新手来说已经是难题。同时节奏的加快导致的是团战(4

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