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上传人:531704189 2016/7/16 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:苹果官方 API 翻译 1. UIImageView UIImageView 对象可以用来显示一个图像或者一组动画中的任意一个图像。使用者可以使用 UIImage 来制定任何你想展示的图像来添加到 UIImageView 上来进行显示。比如, 使用者可以使用这个类来展示许多标准格式的图像文件,如 JPEG 和 PNG 文件的内容。对于动画图像,使用者也可以使用这个类的方法来开启和终止动画并修改其播放动画的其他一些参数。 2. UIImage UIImage 对象是用来管理开发者应用程序中所涉及到的所有图像数据。使用它可以来表示应用程序中的各种各样的图像数据, 以及能管理由底层平台支持的所有的图像数据。图像对象是不能被更改的, 因此开发者只能从已存在的图像数据库中进行采用或者以此为基础加上图像编辑工具来创建。图像对象可以包含单个图像或打算在动画中使用的所有图像的。 3. NSTimer 开发者可以使用 NSTimer 类来创建 Timer 对象, 或者更简单地说, 计时器。定时器会在一定的时间之后触发一个事件, 然后发送指定的消息给目标对象。例如, 开发者在一个界面里设置一个定时器, 并设置一定的时间, 等时间一到就由定时器发送一个消息给下一个对象。定时器的运行伴随着循环运行。为了有效使用定时器,你应该知道如何运行循环机制。运行循环要保持引用他们的计时器, 这样开发者就不必维护已用的强引用计时器一直把它添加到一个运行循环后。计时器不是实时机制,它的触发仅仅是该定时器已经增加了运行的循环模式,并且能够检查定时器是否已经运行了多场事件。由于一般的运行循环管理系统的计时器的时间间隔的有效分辨率被限制为 50-100 毫秒的数量级,所以让定时器触发潜在的可能是时间的预定时间开始计时后显著的时期。 4. UIScrollView 该 UIScrollView 的类提供了显示内容和应用程序的窗口大小相适应的支持。它使用户可以通过滑动手势使其内容进行滚动,并通过捏手势使其进行放大和缩小。 UIScrollView 对象或者说滚动视图的概念是:它是一个视图并对其进行原样展示。它所展现的内容的大小, 通常( 但不一定) 与应用程序的主窗口的一致。滚动视图伴随着使用者手指的移动而滚动, 并相应调整视图的子视图的坐标原点, 这样即使出了子视图, 但通过基于滚动视图所调整的新原点, 视图会被固定到一个视图内容偏移的部分进行显示。当开发者使用滚动视图来进行设计的时候, 除了要显示垂直和水平滚动指标, 滚动视图一定要获取到子视图的大小, 这样它才能知道何时停止滚动;。默认情况下,“反弹”回来时, 滚动会超出内容的界限。用于管理内容的显示的对象需要保证滚动视图显示内容的子视图没有超过屏幕的边界。当用户在滚动视图滚动时,这个对象应该具有添加和删除子视图的功能。由于滚动视图没有滚动条, 它必须知道触摸是否具有滚动的意图, 以便显示该内容的子视图。要达到此效果, 它要通过启动定时器来对其进行检测, 以及在触发定时器之前, 看是否有触摸事件发生。如果没有位置上的显著改变定时器将不起作用, 滚动视图将跟踪事件的子视图。但是, 当使用者在定时器定时时间结束前将他们的手指移动的足够远时, 滚动视图将不会再对其子视图的进行任何跟踪并执行滚动本身。通过 touchesShouldBegin : wi