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《真三国无双6》全武器角色使用心得.doc

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《真三国无双6》全武器角色使用心得.doc

上传人:xxj16588 2016/7/20 文件大小:0 KB

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《真三国无双6》全武器角色使用心得.doc

文档介绍

文档介绍:《真三国无双 6 》全武器角色使用心得电视版游戏攻略, PC 可作参考刀最基本的武器之一, 满适性的效果是跳跃取消。攻击范围一般, 武器装个攻击范围增加的印效果会十分显著。属性有斩炎冰三种可以选择,虽然倚天剑能装备 5 个印,但炎属性比较悲剧,斩属性的天断刀才是比较王道的选择。 C1 :攻击范围极小,但出手较快,普攻(看见对方防御) > 立刻跳跃取消出空中普攻> 着地后 C1 ,对方基本没有出手的机会就被破防。不过由于 C3 也带崩防效果,所以除非你执着于地上连段起手,否则可以忽略 C1 的存在。 C2 :能够派生空中追击。派生的追击是带属性的,之后可以接空中无双。 C3 :最后两下带武器属性,是刀的主要伤害输出来源。如果不连打直接出最后两下属性攻击的话就会是伪连,是否连打取决于你是追求 HIT 数还是追求速杀了,反正最后一下带崩防效果, 单挑随便虐。连打也不需要狂按键的, 只需要在普攻后迅速按两下 C 攻击键就可以全部打完了。用来扫兵的话范围有些不足,但可以通过印来弥补。 C4 :出手较慢,伪连,主要是用作纵向扫兵,特别是一堆敌人向你跑过来时。也可以出招后跳跃取消,利用冲击波开路来出入敌阵。 C5 :同样是伪连,但攻击范围小而且收招硬直长,基本上找不到用途的一招。 C6 :仍然是伪连,虽然攻击范围比较大,但普攻第五下的攻击范围极窄,鸡肋。冲刺攻击: 看似普通的一下横砍, 其实命中后对方会产生较大的受创硬直, 正面命中后可以立刻用普攻接上。可变攻击: 范围浮空效果, 出手较慢, 只有在 C1 或者冲刺攻击命中后让对方产生大硬直时用才不是伪连。民工连段 1: C3>C3 民工连段 2 :对方浮空> 普攻 5下> 走前一步> 普攻 5下> 无限 loop 民工连段 3 (攻击范围要够大): C3>C3> 跳跃取消> 快着地时空中普攻> 走前一步 C3> 跳跃取消> 无限 loop 夏侯惇 EX : 360 度的炎属性吹飞攻击,范围和威力都不错,要是武器没有什么属性输出的话,可以用来接一下连段增加伤害, 当武器的属性输出很高时, 这招的作用就只剩下打散包围在自己身边的敌人了。出招后最好马上跳跃取消收招动作。专用连段 1 :对方浮空>C2 派生追击> 空中无双> 地上无双专用连段 2: C3 连打,第一段属性攻击出来后最速跳跃取消> 空中无双>C1>C3>...... 专用连段 3 (攻击范围要够大): C3>EX> 跳跃取消> 空中普攻( 在跳跃上升途中出) > 着地走前两步继续连曹操 EX : 冰属性的箭雨, 看起来很密集其实 HIT 数不多, 不过冰冻成功率是挺高的, 基本上是连段专用。平时真要用的话可以在杀入敌阵之前放, 之后跳跃取消, 人到哪里箭就射到哪里, 但攻击持续时间其实并不长........... 专用连段 1: C1>EX> 看见冰冻成功跳跃取消最速空中普攻> 着地 C3> 跳跃取消最速空中普攻> 着地 C1>EX> 重复之前步骤直到冰冻失败专用连段 2: C3 连打, 第一段属性攻击出来后最速跳跃取消> 空中无双>( 冰冻成功) 着地 C3> 跳跃取消最速空中普攻> 着地 C3 连打....... 司马昭 EX :踩滑板,投技判定,威力不高,但可以用来出入敌阵,或者利用其中的无敌时间来冲向箭手群,或者把要虐的目标拉到人少的地方去。要是在人群中反复冲撞的话无双会蓄得很快。专用连段 1 :无双 1> 走前一步无双 2 专用连段 2: C3> 近身 C3> 最速取消无双 1>C1> 走前一步 C3> 最速取消无双 1>C1>....... 孙权 EX :转转转,无双 1 的简化版,会把目标向左右两边吹飞,攻击力也不高,纯粹是作为移动攻击技来用,攻击完后再跳跃取消,总的移动距离也挺长的。专用连段:(近身)无双 2> 无双 1 孙坚 EX : 跟夏侯惇差不多的 360 度炎属性吹飞攻击, 不过范围就少了一圈, 威力还是有的, 而其出手前自己会向前移动一小段距离, 使得在接连段方面要比夏侯惇要容易些。至于其他用法也就跟夏侯惇的一样了。专用连段 1 :任意连段> (中距离)无双 2> 无双 1 专用连段 2: C3>EX> 跳跃取消> 着地走前一步继续连(攻击范围够大的话可以不用走那一步) 枪也是基本的武器之一, 满适性的效果是旋风。虽说是长兵器, 但攻击速度不比短兵器差, 属于很好上手的武器。攻击范围主要集中在前方, 虽然看上去攻击距离较远, 但实际上很多连段距离远了就连不上了。属性只有雷风两种可以选择, 由于雷属性会给连段带来不稳定性, 所以个人更倾向于选择使用风属性的枪。 C1 :有分蓄力和不蓄力两种,不蓄力的话出手会稍微快一点,但几乎没有伤害,蓄力的话就带有武器属性,伤害是有云泥之别的。还有就有旋风会抵消掉目标大受创硬