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文档介绍

文档介绍:素质拓展活动策划
活动目
通过活动旨在为学生会全体成员提供一种结识和交流平台,一方面提高团队意识和协作精神,另一方面可以加深互相理解和增进情谊。
活动意义
良好团队精神和积极进取人生态度,是当代人应有基本素质,更是学生会成员应具备良好素质。作为学生干部,良好团队精神和协作意识至关重要。同步,当今社会需要是具备合伙意识全面型人才,此项活动也为人们将来发展打下良好基本。
活动简介
本次活动以灵活轻松方式,让学生会成员在游戏中懂得团队合伙重要性及为人处事学问,摒弃填鸭式说教,改以启发性素质训练,让同窗们在活动中自己摸索体会做人、做事办法、准则。
组织单位
主办单位:
承办单位:
活动时间:
活动地点:
活动流程:
集体准备
1、热身跑
全体同窗绕五五体育场跑两圈。
2、分组
进入体育场时以报数方式提成四组,以便接下来活动开展。
活动阶段
本阶段分为四个区域(A区,B区,C区,D区),供四个组轮流活动。
活动顺序表
A
1
2
3
4
B
2
1
4
3
C
3
4
2
1
D
4
3
1
2
各组负责人:1组
2组
3组
4组
A区(默契培养区)负责人:
1、自我简介 负责人:
第一种人:我是_____(部门),来自_____(专业),喜欢_____(兴趣)_____(姓名)。
第二个人:我是在_____(第一种人部门),来自_____(第一种人专业),喜欢_____(第一种兴趣)_____(第一种人姓名姓名)旁边_____(部门),来自_____(专业),喜欢_____(兴趣)_____(姓名)。
后来每人简介中有包括前一种人信息。
2、猴子卖桃 负责人:
一只猴子偷了若干桃子,准备卖出,筹划价格为五角每斤,但由于急于出售,价格可以减少,即农民可以恰当压低价格;
规则:每组男生代表五角钱,女生代表一元钱,待农民与猴子拟定价格后随机组合,最后组合失败者接受惩罚。
3、天黑请闭眼
游戏概述
   这是一种锻炼表达能力、判断力、观测力、思维能力和表演能力游戏。每一种曾经参加游戏人都会被它深深吸引住。游戏基本是彼此诚实和信任,以及对游戏认真。 参加人数及警匪配备
参加人数限定在8~16人范畴内。
其中玩家数在8~11人则为2警2匪配备,12~14人为3警3匪配备,15~16人为4警4匪配备。
游戏规则
   以16人为例
1、依照人数发配16张牌,身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。
2、游戏开始,法官提示天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者***。
3、法官提示天亮了,本论X玩家被杀,请留第一种遗言。被杀玩家可以陈述自己身份和意见。
4、玩家从被杀者下一种人开始顺时针挨个陈述自己意见,提出自己怀疑对象。
5、陈述完毕,法官提示投票表决,得票最多那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被***有遗言)
6、在投票过程中,如浮现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多人出局若再次浮现平票,则进入场外PK 由平票人以外玩家逐个发言,之后投票,得票多人出局;若依然平票,则无人出局,直接天黑。
7、在聆听了遗言后,新夜晚来到了,又是凶手***,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉所有警察、杀手获胜,所有杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民所有被杀,场上只剩警察和匪徒则是(屠城 ),这代表着杀手最高荣誉。匪徒赢分也是最高。
游戏胜负鉴定办法:
1) 杀手一方所有死去,警察一方获胜。
2) 警察一方所有死去,杀手一方获胜。
3) 平民所有死去为屠城。
4) 平民胜负与警察相似。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
B区(意识创新区)负责人:
密切传递 负责人:
每队提成两组,两组相对站成一排,由工作人员分发给每名参赛队员一根吸管。
由工作人员给第一名队员吸管上套上洋葱圈,然后第二个队员通过吸管接第一种队员洋葱圈,以此类推,到最后一名队员放到工作人员事先放好袋子里。当
洋葱圈传到最后一名同窗时,再返回一次,然后再返回。
队员在除了由嘴含住吸管接队友洋葱圈之外,不得有其她部位接触样葱圈,否则视为违规,接触过洋葱圈不作为成果计数。
每队两组队员运送时间相加即是该组本场活动所用时间计为成绩,评出名次,算出本场比赛得分。
2、连环马 负责人:
游戏规则:每队参加队员站成一列,每两个人之间都放上一种气球,裁判发令后,所有队员双手掐腰一起向前移动20米,移动过程中任何人不得用手触摸气球,且气球不能掉下来。若有气球掉下则全队退回起点重新开始