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3DMAX欧式大沙发建模教程.doc

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3DMAX欧式大沙发建模教程.doc

上传人:小辰GG 2021/12/6 文件大小:5.30 MB

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文档介绍

文档介绍:这篇教程用3DSMAX?」作欧式沙发,教程介绍的是沙发建模的部分,难度不大。适合新手学****者。好了,先 来看看最终的效果图:
具体的建模过程如下:
首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图****惯,规范作图,尽
量减少错误的发生率,提高作图效率和质量。(图 01)
图01
下面开始欧式软包沙发的详细解说及图示,我准备从沙发的靠背开始做,观察沙发的形态,把握比例。首 先,在前视图中创建一个平面,并将这个平面转化为可编辑多边形,打开编辑点,移动点做岀靠背的形态。
(图 02)
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图02
打开编辑边界面板,选择边界,按住 shift移动并复制边界,调整合适的高度。(图 03)
图03
继续使用shift移动并复制操作,做出扶手与靠背的转折。(图 04)
图04

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如图,选择面,使用分离命令,分离的时候注意勾选上“以克隆对象分离”,这样可以在不破坏原模型的
基础上创建一个紧密包裹在原模型上的面,方便下面的操作。(图 05)
图6
图05
选择分离岀来的面,使用挤岀命令,挤岀一个厚度。(图 06)
选择靠背面上的线,先使用环形选择命令,然后连接边,在连接的时候注意,使用连接命令后面的设置按
图7
图8
钮,可以输入准确的分段数。(图 07、08)
图07