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上传人:zgs35866 2016/7/22 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:max 常出现问题 MAX 常见问题! 问答篇! 超级有用^^^ MAX 常见问题!( 所涉及到的软件版本可能有些久, 不过还是很有价值的!)1 在 MAX 3 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复? 那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。 2 布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。布尔运算过后, 物体会丢失自己的贴图方式和贴图坐标, 在渲染时也会给出一个警告信息框,重新为物体指定一个 UVW Map 贴图方式修改器就可以了。 3 metal ray 渲染器是不是只能安装在 NT 下,有没有 Win98 的版本? 是的,但是现在有些朋友可以通过一些非正常的方法让它工作在 Win9x 中。建议你可以在 NT4 或者 Win2000 环境下使用它。 4在 3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 X、Y、Z 坐标呢? 如果是 MAX4 ,下面的状态栏里有 XYZ 三个输入框,在那里你可以输入一个具体的数值。要是 MAX4 以前的版本,那就使用快捷键: F12 。 5 MAX 外部插件怎么安装(安装到什么地方?)怎么调出使用? 第一位置: \Plugins ;第二位置: \Stdplugs ;第三位置:任意(在 中关联位置)。怎么样去找, 很麻烦, 因为情况多。有安装程序的正规插件都有帮助, 其它可以根据插件的扩展名区分,大致如下: .DLO 位于 CREATE (建立)命令面板, 位于 MODIFY (变动)命令面板, 位于 MATERIAL EDITOR ( 材质编辑器), 属渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜单的 RENDERING 面板中通过 PRODUCTION 的 ASSIGN 钮指定: 或者在 ENVIRONMENT 环境编辑器中, 属特殊大气效果。.DLE 位于 FILE/EXPORT 菜单命令中,定义新的输出格式。.DLI 位于 FILE/IMPORT 菜单命令中,定义新的输入格式。.DLU 位于 UTILITY 和序命令面板,属特殊用途