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浅谈毕业作品《流火如梦》的美术设计 动漫专业毕业论文.doc

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浅谈毕业作品《流火如梦》的美术设计 动漫专业毕业论文.doc

上传人:酒酿小樱桃 2016/7/25 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:本科生毕业创作作品阐述题目: 浅谈毕业作品《流火如梦》的美术设计学院: 影视艺术学院专业: 艺术设计(电脑动画设计) 班级序号: 学号: 学生姓名: 指导教师: 2011 年5月目录摘要(关键词) ………………………………………………………………………第1页前言……………………………………………………………………………………第1页 1 《流火如梦》短片的内容简介……………………………………………………第1页 《流火如梦》的主要内容……………………………………………………第1页 《流火如梦》的特点……………………………………………………第1页 2 《流火如梦》的人物造型设计……………………………………………………第1页 人物头的设计、身体的设计、手脚的设计…………………………………第1页 人物的身份、年龄、性格、民族、职业等特点……………………………第1页 《流火如梦》的表情设计……………………………………………………第2页 3 《流火如梦》的场景设计………………………………………………………第2页 场景设计营造恰当的气氛……………………………………………………第2页 场景空间的表现和造型形式…………………………………………………第2页结束语…………………………………………………………………………………第2页参考文献………………………………………………………………………………第3页致谢……………………………………………………………………………………第4页第 1页浅谈毕业作品《流火如梦》的美术设计摘要: 动画片是一种特殊的艺术形式, 它的内容, 题材非常广泛, 每一部动画针对的观众是不同的,因此主题要经过深思熟虑,以期最大限度的抓住观众的心理。文章通过现有设计思路、设计风格的评析阐述,提出了人物造型设计和场景设计, 进而说明只有真正领悟精髓,才能做到设计创新。关键词: 造型设计;表情设计;场景设计;美术设计;美术风格前言随着时代的发展,动画这门视觉艺术逐渐变得多姿多彩,表现手法也越来越丰富。一个好的作品要有好的创意,要求新或者是再平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦的思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫,创意接下来是制作,我觉得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。 1《流火如梦》短片的内容简介 《流火如梦》的主要内容首先短片中有两个主人公,一个是小精灵,一个是小女孩,小女孩从小就喜欢精灵,满屋子里面都是精灵的玩具,一天晚上小女孩做梦,梦到了小精灵,并一起跟小精灵到了另一个美好的环境,一起玩耍,小精灵让小女孩也一起飞上了天空,她非常想伸手触摸一下小精灵,就努力的飞,当她已经如愿的时候,小精灵消失了,这个时候她非常的害怕,就开始往外跑,他跑的过程中周围的一切场景都在慢慢的消失,他就拼命的跑啊,小女孩突然就摔了一跤,这个时候小女孩就吓得坐了起来,开始了哭泣。 《流火如梦》的特点这部短片是一个非常唯美的场景,通过描写小女孩的故事,说明了人不能有贪欲, 如果小女孩不拼命的想触摸小精灵,那他就不会有最后的后果,小女孩肯定不会想到会有这样的后果,告诫人们要知道满