文档介绍:第二章船舶 CAD 绘图编辑学****目标知识目标 ; ; 、旋转、缩放、镜像、复制等绘图编辑命令交互操作过程; 。能力目标 ; ; 、旋转、缩放、镜像、复制等绘图编辑命令的交互操作; 。图形编辑是船舶 CAD 绘图不可缺少的一部分,利用图形编辑功能,能够对图形进行位移、旋转、缩放、镜像、复制等多种操作。利用这些功能,我们可以非常方便地对线、圆、多边形等直接绘制的简单图形进行修改和构造,生成更为复杂的图形,从而大大地提高了绘图效率,同时又有效地降低了绘图难度。本章的主要内容包括编辑对象选择、常用编辑命令的使用和船舶绘图编辑实例。 编辑对象选择我们在对图形进行编辑操作之前,需要对编辑对象进行选择操作,即需要首先确定所要进行编辑操作的对象。 AutoCAD 中用 SELECT 命令或输入编辑命令来实现选择操作,在命令提示行中输入 SELECT 或输入编辑命令,回车后会出现 Select objects :提示,等待我们输人选择方式。 AutoCAD 为我们提供了多种选择对象的方式,下面介绍主要的几种选择方式。 。选择过程为:通过鼠标(或其他定点设备)移动拾取框,使其压住希望选择的对象,按拾取键,那么该对象会以虚线显示,表示巳被选中。 Select objects :提示下输入 ALL 并回车, AutoCAD 会自动选中绘图窗口中的所有对象。 Select objects :提示时,如果将拾取框移到图中的空白地方按拾取键,命令行中会出现以下提示: 图 2-1 两种不同窗口选择的结果 Specifyfirst corner : 在该提示下将拾取框移到另一个位置后按拾取键, AutoCAD 自动以这两个拾取点为对角点确定一个矩形拾取窗口。如果矩形窗口是从左向右定义的,那么位于拾取窗口内部的对象均被选中,而位于窗口外部以及与窗口边界相交的对象不被选中,如图 2-1 左图所示。如果拾取窗口是从右向左定义的,那么不仅位于窗口内部的对象被选中,而且与窗口边界相交的那些对象也均被选中,如图 2-1 右图所示。 。在 Select objects :提示下输入 W并回车,AutoCAD 会依次提示我们确定矩形拾取窗口的两个对角点: Specify first corner :(指定窗口第一个角点的位置) Specify opposite corner :(指定窗口另一个角点的位置) 我们依次作出响应后,位于由这两个点确定的矩形拾取窗口之内的所有对象被选中。窗口方式与默认矩形拾取窗口方式的区别是:在 Specify first corner :提示下确定矩形窗口的第一个顶点位置时,拾取框无论是否压住图形对象, AutoCAD 均将拾取点看成拾取窗口的第一个顶点,而不会拾取所压对象。 Select objects :提示下键入 C并回车, AutoCAD 依次提示我们确定矩形拾取窗口的两个对角点: Specify first corner :(指定窗口第一个角点的位置) Specify opposite corner :(指定窗口另一个角点的位置) 我们依次作出响应后,所选中的对象不仅包含位于矩形窗口内的对象,而且也包括与窗口边界相交的所有对象。??? Select objects :提示下键入 WP后回车, AutoCAD 提示: First polygn point :(指定不规则拾取窗口的第一个顶点位置) Specify endpoint of line or [Undo] : 在此提示下确定不规则拾取窗口的其他各顶点的位置后,由这些点确定的不规则窗口内的对象均被选中。不规则窗口选择方式与窗口方式的功能相似,但拾取窗口可以是任意多边形形状。 Select objects :提示下键入 CP后回车,后续操作与不规则窗口选择方式相同,但执行结果是: 位于不规则拾取窗口内以及与该窗口边界相交的对象均被选中。此方式与交叉窗口方式的功能相似,但拾取的窗口可以是任意多边形形状。 Select objects :提示下键入 P后回车, AutoCAD 将把当前操作之前的操作中选择的对象选中。 Select obj