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遗传算法实验报告.doc

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遗传算法实验报告.doc

上传人:tswng35 2021/12/25 文件大小:28 KB

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遗传算法实验报告.doc

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文档介绍

文档介绍:信息与管理科学学院计算机科学系
实验报告
课程名称:人工智能
实验名称:遗传算法问题
XX:鹏海贾美丽妍汉昭
学号:1510003063 1510003024
班级:计科实验室:软件技术实验室
指导教师:慧日期:
&&遗传算法问题
实验目的
、实质;
;
;
实验原理
遗传算法是仿真生物遗传学和自然选择机理,通过人工方式所构造的一类搜索算法,从某种程度上说遗传算法是对生物进化构成进展的数学方式仿真。在遗传算法中染色体对应的是一系列符号序列,在标准的遗传算法(即根本遗传算法)中,通常用0, 1组成的位串表示,串上各个位置对应基因座,各位置上的取值对应等位基因。遗传算法对染色体进展处理,染色体称为基因个体。一定数量的基因个体组成基因种群。种群中个体的数目为种群的规模,各个体对环境的适应程度称为适应度。
实验容
用遗传算法求根号2,也就是求方程f(x)=x*x-2=0的正整数解,x=1时f(1)<0,x=2时f(2)>0,由介值定理,那么1到2中间存在一个根,根据代数根本定理和根的对称性知这就是我们要找的根,由目标函数得到适应度函数,我们选择个体都在[1,2]之间,那适应度函数我可以取j(x)=40/(2+|x*x-2|)-10,由x的取值围知j的围是(0,10)
x和y穿插就用取平均(x+y)/2,,变异概率为0,
步骤分析
选择目标函数,确定变量定义域及编码精度,形成编码方案
随机产生一个规模为〔即该种群中含有个体〕的种群 2
个体评价:计算群体P(t)中各个个体适应度
选择运算:将选择算子作用于群体。选择的目的是把优化的个体直接遗传到下一代或通过配对穿插产生新的个体再遗传到下一代。选择操作是建立在群体中个体的适应度评估根底上的。〔选择运算用***赌算法〕
对被选择进入匹配池中的个体进展穿插操作,形成新种群
以小概率在种群中选择个体进展变异操作形成新种群
计算每个个体的适值
根据适值概率选择新个体形成新种群
检查完毕条件,假设满足那么算法完毕,当前种群中适值最高的个体即所求解;否那么转
3
选择操作:
首先要知道适应度函数,所谓的适应度函数就是评价函数,通常是问题的目的函数〔或它的倒数〕,它描述了个体的优劣程度同时也决定了选择操作的概率,设fi表示第i个个体的适应度值,那选择第i个个体的概率就是fi/∑fj,简单来说,这个概率的大小就决定了该个体是被淘汰还是被保存。通常的具体做法是用类似赌盘的方法,每个个体占它的适应度那么宽的转盘大小,每次掷色子,落到哪一格就选哪一格对应的个体。
穿插操作:
穿插操作就是让2个以上的染色体进展穿插产生后代的过程,具体的穿插操作要看具体的问题。不过我觉得有一个原那么,就是要有对称性,穿插得到的后代中的基因要来源于父代的所有个体中,也就是说n个个体进展穿插是和它们的排列没关系,这样子代才有时机得到更优秀的基因。穿插操作是遗传算法中最重要的操作。最简单的根本方式是交换父代中染色体片段。
变异操作:
生物可以突变,有时候突变是好的,有时候却是坏的,但正是因为有了突变才让有限的种群中基因库可以非常丰富,也保证了种群的适应能力。变异操