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魔兽世界盗贼dzPVE天赋.doc

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魔兽世界盗贼dzPVE天赋.doc

上传人:xgs758698 2016/8/5 文件大小:16 KB

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魔兽世界盗贼dzPVE天赋.doc

文档介绍

文档介绍:魔兽世界盗贼 dzPVE 天赋 1、 70 级且 残缺版本 2 、无双刀极速效果的普通人 3 、纯 PVE 玩家,想 PVP ?买双天赋去吧 4 、主手慢速拳套副手快速匕首的 DZ( 参考 PPM 实测,这个方案比较折中而且可取) 废话不多说! 天赋解释说明: 刺杀: 剔骨 0/3 战斗贼的优良传统就是让 DOT 挂满 BOSS 全身,所以说,剔骨这个技能完全不用考虑冷酷 0/2 这个天赋仅仅在练级或者已经可以 FARM 的情况下才有实际价值,在 70 级前提下,完全忽略恶意 5/5 我想我也不需要解释了, 给你加 5% 爆击, 有什么好处呢? 好处多着呢无情 0/3 无情有一部分人会选用, 但是那些人清一色的都是毁伤 PVE 天赋。战斗加无情,浪费了华丽丽的天赋点数鲜血飞溅 0/2 有人喜欢加出鲜血飞溅,提升 BOSS 战的割裂伤害量, 但是综合考虑,在 T8 上身之前,这个天赋对于战斗来说,提升并不是 BT 的,而在 70 级的情况下,想家出来,你就要放弃杀戮盛宴,难免让人觉得可惜。关于这个天赋,欢迎讨论。穿刺之伤 0/2 这个天赋目前我还很犹豫不决,不过考虑到武器的选择是主拳套副匕首, 我也就放弃了。如果有玩家喜欢背刺型输出模式, 那么加出这两点就是必须的了。如果是背刺战斗, OMG ,我就不说什么了。致命偷袭 0/5 关于这个天赋,我一直想要说明一点,该天赋说明内容其实有误导性。很多玩家认为是增加了爆击伤害的 30% , 即爆击伤害=2× 普通伤害, 那么就应该是增加了 60% 的总伤害量。其实这个天赋仅仅增加了( 爆击伤害- 普通伤害)× 30% 。换句话说,致命偷袭点满之后的爆击总伤害为 230% 的普通伤害,而并不是 260% 。在回头看看战斗系天赋诸多增加伤害的天赋,不由地觉得致命偷袭十分的鸡肋。比较战斗系的欺凌和致命偷袭,欺凌的效果要比致命偷袭高出整整 10% 。目前 70 级不推荐的一种加点天赋。刺杀到此为止, 目前的战斗贼不可能再往下加点了。再加你欺凌都出不来了……战斗: 强化邪恶攻击 2/2 这个不必多说,战斗贼不点我觉得你可以去换一个号玩儿了强化凿吉 0/3 这个天赋在 以后就开始废柴了,增加 秒的凿吉时间,着实让人觉得暴雪在强迫我们加出别的天赋双武器专精 5/5 提升 50% 副手伤害,必点。战斗的精神就是提升伤害精准 5/5 精准对于 DZ 来说是最好的天赋。一个玩家曾经说过, 打不到敌人的盗贼是没有 DPS 的。5 点精准约等于 150-180 点左右的命中等级,非常恐怖的效果。这里强烈希望联盟盗贼玩家必须拽一个德国人跟团。种族天赋对我们的提升非常有价值。近身格斗 5/5 这个天赋在 系列中无疑是对 PVE 战斗贼的巨大 BUFF 。整合了匕首和拳套, 令我们的武器选择更加多元化。这也就是为什么暴雪最近震怒,推出 PPM 毒药机制的原因。他们发现 BUFF 了这个天赋之后使用快速武器的人数依然是绝对多数, 使得暴雪的一番苦心白费了。切割 2/2 这个不必多说, 切割的 BUFF 效果已然令人发指, 我从没有想过切割的极速提升可以到今天这个程度,有了铭文的支持,加上 T6 套装效果,我相信战斗贼的 PVE 过程会少了很多手忙脚乱咋按键的过程。偏斜 0/3 偏斜作为还击的前置天赋,在 RA