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互相认识游戏.doc

上传人:小辰GG 2022/1/6 文件大小:62 KB

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文档介绍

文档介绍:1、抛小玩偶: 目的:让组员容易认识对方的名字及制造气氛,增加组员间的凝聚力。 玩法一: ,让组员初步认识对方的名字。
首先由主持人向其中一位组员抛玩偶,接到玩偶的组员则继续将玩偶抛 向其他组员, 直至所有组员接过玩偶, 再由最后接到玩偶的组员将玩具抛回主持 人才算完成一回合。
在抛玩偶时,没人需要按照:a要有眼神接触b、叫对方的名字c要 抛d、不可以传给左右的组员e、在所有组员接到玩偶之前不能重复向统一为组 员传递。
完成一回合后,计算完成时间,然后再进行另外一个回合,让组员思考 如何在更快的时间完成。
主持人可以在抛了数回合后逐步加抛玩偶,让更多组员在同一时间互抛 玩偶。
主持人也可抛出一些古怪或惊吓的玩偶,增加游戏的刺激性及趣味性。
玩法二: , 当没人手上都接了一个玩偶后, 可让组员起身一起玩抛玩偶做运动,如:
每个人想将玩偶向上抛,接玩偶之前要拍手或拍胸膛三下,或以单眼单 脚接玩偶。
叫每位组员找一位组员找一处地方互抛玩偶, 然后再组成四位一组对角
互抛。
若发现组员只找相熟的组员,主持人可将这现象反映给大家留意或反 思,然后鼓励组员找不相识或不想熟的组员重复做第二步。
接着可叫组员各自组成 8人一组,或劝阻围圈一起互抛,抛之前要每人 找出要抛向的对象,互叫名字。
最后可邀请 4为组员到中间,各自面向大圈的组员,然后叫所有组员一 起将玩偶抛向圈中 4 人,接的最多玩偶的获胜。
2、我是啤啤熊: 目的:认识组员名字,分辨组员声音。 玩法: ,并邀请一位组员占到圆圈中间。
站在中间的组员闭起双眼,其他人则围着那为组员转圈。
中间的主要此时随手指向其中一人, 这个人则需扮声说出: 我是啤啤熊。
圈内的人要猜是谁在说话,猜中了,便由被猜中者出来猜下一个,否则 继续游戏。
站在中间的组员有三次机会重听,三次过后便要换另外一位组员扮声, 然后再猜。
3、一心二用: 目的:加深组员相互认识,训练组员专注聆听能力。 玩法: 。
主持人定出一些自我介绍或分享的题目,例如自己的名字、学校名称、 工作、嗜好、喜欢的食物等。
每位组员要同时向左边的组员介绍自己,也要聆听右边组员的说话。
完成后,每位组员轮流向大家分享右边组员的个人资料。
4、两人一组扑傻瓜 目的:认识组员的名字,考验组员的反应。
玩法: ,其他组员则以两人一组形式并列站立,如 A 和 B
一组、 C 和 D 一组,然后各小组再围成一个大圈。
游戏开始,扑人的组员随意去扑一个组员,如组员 A ,当正要扑 A 时,
B 要立即叫出另外一个人的名字, 如 C 的名字。 扑人的组员便不可以扑 A ,而要 扑 C ,这时 D 也要立即叫别人的名字。
5、四拍记名 目的:令组员可以更快记起其他组员的名字。 玩法: ,总共是四拍。
四拍拍子的动作是:第一拍:双手拍大腿,第二拍:拍手,第三拍:左 手响指,第四拍:右手响指。
由一位组员 A 开始,跟拍子传给其他人,于第三拍说出对方 B 名字, 第四拍说出数目且必须是 1-4 范围内。
对方必须于下个拍子街上, 而说出自己名字的次数则是刚才 A 所说出的 数目(如 A 说了 3