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怎样制作3d动画"如何制作3d动画"对游戏动漫有兴趣的人,可能都比较关注,当我们看到一个比较好的3d游戏,或者3d动漫的时候,我们在想,.
3d动画是近年来随着计算机软硬件技术的开展而产生的一新兴技术。3d动画制作软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的3d世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
下面是怎样制作3d动画" 如何制作3d动画"的具体制作教程:
在进展3d动画制作前,同样的我们需要有总体设计的阶段。具体来说,先要进展故事脚本的筹划,形成初步的动画制作剧本。一个好的动画剧本在整个动画制作中至关重要我们会在下一章节中做详细的介绍。接下来当然是根据动画剧本完成故事版的制作过程,这和我们进展传统动画或二维动画制作时一样的。故事版的制作需要将剧本的情节分成假设干个片段,然后由假设干个一系列的场景组成每个片段,而每个场景限定在某个地点和人物内,当然我们还可以将场景细分为图片单位的镜头,这样我们构成了一部动画作品的整体构造。
具体到3d动画的设计制作阶段时,我们可以将这一阶段的工作分为下面的几个步骤进展:
一、3d动画模型的创立〔Modeling〕
为真实模拟现实场景,3d动画设计制作第一步就是依据故事版创立需要的模型工作,也就是造型工作。所谓造型就是利用三维软件在电脑上进展三维立体模型的雕塑过程。一般的和雕塑一样,我们先要描绘模型的根本集合形体,再通过工具将根本几何形体转变为我们需要的形状,然后将很多的这样经过改变的形状使用各种方法组合在一起从而完成完整的一个模型的创立工作。
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二、3d动画材质、贴图的创立〔Material&Mapping〕
模型创立完毕以后,模型还只是原始的胎体,就好象是我们烧制一件瓷器前的泥胎作品一样,我们将根据最终的需要将模型表现出应有的材质质地。
通俗的说,材质就是反映材料的质地,他可以表现在物体的颜色、透明度、反光度等特性要求上。通常的情况在3d动画软件中材质和贴图制作的好从一定程度上可以弥补模型创立过程中的缺乏。材质是由物体本身的属性所决定的,什么样的物体就需要什么材质来表现,是木质的当然就需要创立木头材质;是铁质的相应的就需要金属材质。需要明确的一点就是,材质