文档介绍:延时混响效果处理器
我们知道,人们在室内听到的声音包括三种成分:未经延时的直达声、短时延时的前期反射声和延时较长的混响声。特别是混响声,它持续时间(即混响时间)的长短直接影响人们的听音效果。混响时间太短,声音发“干”不动听;混响时间太ubling)等。这种延时器在扩声系统中主要用来产生某些特殊效果。
在专业音响(效果)设备中,还有一类数字延时器,其延时声不与主声混合,不产生特殊效果,只对扩声系统中传输的信号作延时处理,以补偿由于系统传输线缆长短不同而造成的传输信号的时间差。这类延时器通常称为数字式房间延时器,例如DOD*811型数字延时器即为此类设备。它们调整非常简单,一般只有输入/输出电平控制和延时时间控制。
在现代扩声系统中延时器得到广泛应用,它不仅能提高节目质量,还能产生某些特殊效果。
通常,在一些大型场所,例如大型音乐厅,影剧院和高档次大型歌舞厅等,扩声系统中的扩声通道不止一个,除主扩声外还有一组或几组辅助扩声,使用的音箱较多,这些音箱在厅堂内摆放的位置是前后左右错落有序的,如图2―1所示。这样,从各音箱发出的传到听众席的声音在时间上就会出现先后差异,从而造成回声干扰,
使人听不清楚;而且由于人耳对声音有先入为主的特点,因此人们就会感到声音来自距离自己近的音箱,从而造成听觉与视觉上的不一致。将房间延时接入扩声通道(见图4―2),对各扩声通道信号分别进行适当延时,使各音箱发出的声音几乎同时到达听众席,从而获得好的扩声效果。在调整延时时间时,可让舞台两侧的主扩声信号较听众席两侧的辅助扩声信号早些到达听众席位,时间相差很小使听众不会感到明显差异,这样可使人感到声音主要来自舞台方向,从而达到听觉与视觉的统一。
图4―2 扩声通道的延时处理
图4―3乐队演出的延时处理
在大型乐队演出时,各种乐器是按要求在舞台前后左右排位的,图4―3所示为交响乐队演出时的排位。利用话筒拾音时,虽然调音台的声像定位功能可以使左右排位的乐器产生左右立体方位感;但是前后排位的乐器从音箱中送出的声音在时间上是相同的,给人的感觉是后排的木管、铜管和前排的提琴都在眼前,没有前后层次,失去了前后立体方位感。如果采用延时器,对后排的木管、铜管的拾音话筒适当加以延时,将这些乐器的声音推向深远处,使乐队有了前后层次,不但使整个乐队具有左右立体方位感,而且有前后立体方位感,也就是有了所谓全方位立体感,从而得到理想的聆听效果。
带有某些效果的数字延时器还可以为演唱者或朗诵者加入回声效果。利用这种延时器对歌曲或朗诵的尾句、尾音适当延时,可以制造出像山谷中的回声,给演出增加了特殊效果。
延时器在现代音响系统中还有许多用途,
例如,将左右声道信号延时后分别与其主声信号叠加可以使左右声道的声像分布加宽,从而扩展了声场,增强立体感;这种方法还能改善声音的丰满度和浑厚感,降低人耳对非线性的敏感度,使声音更加优美动听。
再例如,将单声道信号延时处理后分离,可产生模拟立体声等等。。
用于扩声系统中的数字延时器的品牌和种类较多,音响师通常是根据扩声系统的需要选择的。下面给出两种数字延时器的实例,供读者参考。
图4―4所示的是DOD811型数字式房间延时器前面板,它只对信号进行延时处理。这种延时器调整非常简单,只设有输入、输出电平调整和延时时间DELAYTIME调整。
图4―4 DOD811数字式房间延时器
图4―5所示的是DODROS4000数字延时器(前面板),它是一种常用的带效果的延时器,由于这种延时器的功能较多,调整时相对繁琐一些。图中:
图4―5 DODROS4000数字延时器
·SPEED:调整延时信号的衰减速度。
·WIDTH:调整空间感的强度(深度、宽度)。
·DELAYTIME:调整延时信号的延时时间。
·RANGE:调整第一次反射时间。
·FEEDBACK:调整延时信号的返回比例。
·MIX:调整延时信号与原信号的混合比例。
·OUTPUTLEVEL:调整延时器总输出信号电平。
·INPUTLEVEL:调整延时器输入信号电平。
电路结构如图6―32所示。图中:
图4―6 延时电路结构
·高切:模仿声反射时,高频成分的丢失状态。
·预延时:产生与主声间隔大于40~50ms的声音。
·数字延时:产生多次回声(产生层次感)。
·反馈支路:将延时信号返回再与预延时信号相加,再延时后送出,产生层次范围,反馈量越大,效果愈强。
·混合器:将延时信号与原信号按比例混合,可输出带有回声等效果的信号。
延时器一般为单通道设备,用于扩声系统时,要根据需要确定延时器的数量。如果某扩声通道左、右声道信号需要相同的延时时间,可以用一台延时器串入系统);如果对话筒信号进