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网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题.docx

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文档介绍:网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
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网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
网易游戏游戏开发工程师
一次考试 , 有及游戏测试面试题
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#include <iostream>
#include < string >
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using namespace std;
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void PrintPostOrder(

const string

& preorder,

const string

& inorder,

int start1,

int start2,
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int size){
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网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
if (size == 1)
{
cout << preorder[start1];
return ;
}
if (size == 0)
return ;
int i = (preorder[start1]);
PrintPostOrder(preorder, inorder, start1+
1, start2, i-start2);
PrintPostOrder(preorder, inorder, start1+
1+i-start2, start2+
1+i-start2, size-i+start2-
1);
cout << preorder[start1];
}
int main( void )
{
string preorder, inorder;
while (cin >> preorder >> inorder)
{
PrintPostOrder(preorder, inorder, 0, 0, ());
cout << endl;
}
}
游戏测试
一位游戏业 HR给出了一份招聘游戏测试的题,感觉挺风趣, 有必需拿来分享一下。 趁便让各位看观认识一
下游戏测试是个什么活。
网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
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网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
测试面试题
网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
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网易游戏游戏开发工程师及游戏测试面试题
程序部门依据以下需求文档,设计了一个游戏程序:
用面向对象的思想,设计一个简单的游戏框架。
程序需求以下:
用命令行模式实现,不需要界面
游戏世界中,存在 5 个房间: A、 B、 C、D、 E。有些房间之间存在连通性(从一个房间所能抵达的另一个房间),而有些房间之间则不存在。详细以下:
双向: A<->B、A<->C、C<->D、单向: D->A、D->E、E->B
3. 玩家能够控制角色从一个房间走到另一个房间(敲入命令 goto A ,则进入 A 房间),每次只好走一步
路径。开端房间为 A
每次进入房间,需要列出下一步可进入的房间。
比如:在房间 C敲入: goto D,会列出:
A
E
C
4. 每个房间