文档介绍:团队管理游戏
头脑风暴
发散性地思考问题,迅速转动大脑搜求各种方法解决问题,称为头脑风暴,其意义在于能激 发学员的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问。
1)不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。
2)想法越古地回答说。
“好极了!”教授再一次称赞这些“孺子可教也”的学生们。称赞完了后,教授从桌底下拿出一大瓶水,把水倒在看起来已经被鹅卵石、小碎石、沙子填满了的罐子里。当这些事情都做完之后,教授正色问他班上的学生:“我们从上面这些事情中得到什么重要的启示?”
善做安排
班上一阵沉默,然后一位自以为聪明的学生回答说:“无论我们的工作多忙,行程排得多满,如果要逼一下自己的话,还是可以多做些事的。”
这位学生回答完后心中很得意地想:“这门课原来讲的是时间管理啊!”
教授听到这样的回答后,点了点头,微笑道:“答案不错,但并不是我要告诉你们的重要信息。”说到这里,这位教授故意顿住,用眼睛向全班同学扫了一遍后说:“我想告诉各位,最重要的是如果你不先将大的‘鹅卵石’放进罐子里去,你也许以后永远没有机会把它们再放进去了。”
善做安排
讲完故事后,让学生们就此展开讨论,让他们讲讲听完这个故事后得到什么启发?
实习工厂
有没有设想过拥有自己设计的玩具娃娃?
有没有想用自己设计的收音机模型参与航模比赛?
实习工厂
30分钟
纸、笔
30人
室内
活动人数
活动时间
活动场地
活动用具
本游戏在带你重温这一童年梦想的同时,培养你创造性解决问题的能力和纵观全局、综合看问题的能力。
实习工厂
给他们10分钟时间,然后让每一个组选出一名组长,对他们设计的玩具进行详尽的介绍,内容应该包括:名称、目标群体、卖点、广告、预算等等。
每5—7人一组,告诉他们现在他们就是一家玩具公司的职员,他们的任务就是要
设计出一个新的玩具,可以是任何类型,针对任何年龄段,唯一的要求就是要有新意。
在每个组都做完自己的介绍之后,让大家评判出最好的组,即以最少的成本做出了最好的创意;另外也可以颁发一些单项奖,例如最炫的名字,最动人的广告创意,花钱最少的玩具等等。
1
2
3
活动规则
教师带领学生讨论下列问题:
什么样的创意会让你觉得眼前一亮?
怎样才能想出这些创意?
时间的限制对你们想出好的创意是否有影响?
一个好的提案是不是只要有好创意就行了?
如果不是还需要什么东西?
实习工厂
3
实习工厂
1
2
点 评
从一个产品的设计开发到营销推广都需要好的创意作为灵魂,没有创意的物品或广告是不会有人欣赏的,寻找创意的方法有很多,开动脑筋、自然联想以获取灵感的方法是最为常用的,因为它可以打破思维的局限性,自由地让想象力驰骋,从而获得好构思。
但是对于一件产品来说,创意并不是唯一重要的,好的构想、好的理念不仅需要实际条件来支持,还会受到实现条件的约束,比如本游戏中时间的约束、预算的约束。怎样在限定的范围内寻求利益的最大化的解决方案,是我们每一个工作人员应该考虑的重要问题。
在集体合作的过程中,合理的分工和妥善的计划是成功的关键,比如本游戏如果能合理分工,一些人管创意,一些人搞预算,就一定能事半功倍,在预定的时间内更好地完成任务。
沟通
角色分配
孕妇
流浪汉
发明家
生态学家
医学家
宇航员
怀胎八月
正在研究新能源
(可再生、无污染)汽车
经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展
即将远征火星,寻找
适合人类居住的新星球
负责热带雨林
抢救工作组
游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人
存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮
气球吊篮,没有水和食物。
游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,
各自陈诉理由。由其余同学表决谁先第一个离
开孤岛的人。
游戏目的:现代社会需要与人沟通,在这
个游戏当中,让参与者切身体会