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第一章数据通信根底 种不同的定义的主要容码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为 DB,如码元持续时间为 T(S),则码元速率为 NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,息可被分为多个分组,每个分组独立传播,并可能沿不同路由到达目的地,等到所有分组都到达目的地,就可以将他们重装,传递给上层用户. *层具体实现方法或功能发生变化时,只要保持与上下层的接口不变,就不会对各层产生影响 2 层间接口清晰,应尽量减少跨过接口的通信量 3 ,增加各层开销 4 和UDP 的功能有何不同 TCP 为应用程序提供可靠的通信连接,适用于一次传送大批数据的情况,并适用于要求得到相应的应用程序 UDP 提供了无连接通信,不对传送的数据包提供可靠性保证,适合一次传输少量数据的情况, 传输的可靠性有传输层负责 ,负责全网的数据处理,向网络用户提供各种网络资源与效劳,有用户的主机和终端构成,主机通过高速通信线路与通信子网的通信控制处理器相连接 OSI 参考模型和TCP/IP 参考模型有什么区别“分别有哪些特点“ OSI 参考模型对体系构造,效劳定义,和协议规 3 方面进展了描述,他定义了由物理层,数据链路层,网络层,运输层,会话层,表示层,应用层组成的7层模型,用以进展进程间的通信,并作为一个框架来协调各层标准的制定,OSI 效劳定义描述了各层所提供的效劳,以及层与层之间的效劳原语,OSI 协议规准确的定义了应当大宋何种控制信息以及应该通过何种过程对此控制信息进展解释 TCP/IP体系采用了4层构造,每层都使用它的下一层所提供的效劳来完本钱层功能,分别为网络接口层,网络层,传输层,应用层 TCP/IP 与OSI 模型的目的跟实现功能都一样,本质上来讲都采用了分层构造,并在层间定义了标准接口,上层使用下层的效劳,但是下层提供效劳的方式对上层来讲是透明的,在对等层采用协议来实现相应的功能,在层次划分上也有相似之处 2 种模型提出是独立的,出发点也不同,OSI 理论比拟系统,全面,对具体实施有一定的指导意义,但是和具体实施有很大差异,TCP/IP 则是在实践中开展起来,在 INTERNET 和局域网中都有应用,但是缺乏统一规则,层次划分并不清晰和确定
第四章互联网技术
,配置简单,特点如下:覆盖围小,数据传输速率高,传输质量好,无码低, 介质访问控制方法相对简单,软硬件及协议方面有所简化,有相对规则的拓扑构造
个子层“分别完成了什么功能分为逻辑链路子层(LLC)和介质王文控制(MAC),这样划分的目的是将数据链路层中与硬件有关和与硬件无关的的局部进展区分, 负责实现共享信道的动态分配, 具有过失控制,流量控制等功能, 标准表达在物理层和MAC 子层上,传输介质的区别对LLC