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某童装竞争对手市场分析报告.doc

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某童装竞争对手市场分析报告.doc

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某童装品牌竞争对手市场分析
知己知彼,百战不殆。在童装行业竞争愈演愈烈,产品同质化日趋严重的今天,某童装欲生存开展,采取有效的竞争战略,分析自身所在行业和市场以与参与竞争的对手的情况,是,起不到口袋应有的作用等。
造成童装产品不合格的主要原因,一是企业对面料选购把关不严,缺乏必要的检验和控制手段;二是企业在定购面料时只注重面料本身的纤维含量、花色、质地等,而无视了面料的甲醛含量、色牢度指标的限定;三是生产企业对新标准学****不够,标准意识淡漠。四是企业在管理制度上不健全,有疏忽和漏洞的地方。
表1 2003-2009年国家质检总局抽检童装质量合格率一览表
时间
抽查产品批次
合格产品批次
合格率%
03年2季度
115
69
60
04年1季度
110
87
05年3季度
102
82
06年2季度
108
68
07年3季度
96
75

08年1季度
105
77
09年2季度
95
85

童装的设计和营销是提升品牌价值的两大引擎,高度协调的设计和营销,才能造就真正的童装品牌。而童装的设计又是品牌价值再现的主引擎,设计是以与时尚同步变化而又保持品牌特色为原如此,同时根据品牌形象和产品定位来进展,童装品牌的竞争从某种意义上来说就是设计的竞争。目前,我国童装设计处于起步阶段,设计能力薄弱。
首先,童装设计风格的形成需要长时间的沉淀与积累,而我国童装设计的开展历史很短,上世纪90年代末期童装行业才逐渐导入了设计概念,并在品牌经营的大趋势下逐步被重视。第二,童装设计与市场需求脱节严重,很少有童装设计人员去预测、研究国内外童装的流行趋势,没有童装设计研究机构和专业人才的培训基地,漠视了对
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我国儿童生理、心理、文化品位的研究,从而缺失了童装设计与市场的沟通。第三,设计创新能力低,目前我国童装模仿洋童装的路子,设计抄袭成风、千篇一律,更谈不上设计思维的创新,陷入童装无科技、无理论、无潮流的误区,例如,一部卡通的上演或某种***服装风行都对童装款式设计产生影响,必然引来设计跟风。第四,童装设计装饰过于繁琐、花哨,失去童真,一般童装的设计款式大都通过复杂和新颖的外形取悦***,没能迎合孩童的心理和实际需求,缺失童趣。第五,童装设计忽略通过满足儿童生理需求提升品牌附加值,例如,婴幼童〔0-3岁〕服装设计要求舒适、穿着方便;小童〔4-6岁〕服装设计注重通过字母、数字和带有游戏色彩来装饰,开发孩童的智力和兴趣;中童〔7-12岁〕服装设计达到耐磨、耐穿、大方的效果满足其爱动、运动量大的需求;大童〔12岁以上〕服装设计通过单纯、健康的元素引导孩童积极向上、朴实的生活态度。但是,目前我国童装设计很少按各年龄层的生理需求去开发设计,各年龄层千篇一律的设计元素,甚至出现错位的设计。

,,7~16岁为亿。其中独生子女占儿童总数的34%,。儿童可分为五个群体:婴童〔0~1岁〕、幼童〔1~3岁〕、小童〔4~6岁〕、中童〔7~12〕、大童〔13~16岁〕。
我国童装市场月均消费集中在100-500元之间,消费水平处于中档水平。图3显示,每月为孩子买衣服花费在100元以下的家庭占19%,属于低端市场;每月为孩子买衣服花费在200-500元之间的家庭占27%,平均每月为孩子买衣服花费在200-500元之间的家庭占37%,属于中高端市场;每月花费在500元以上的家庭只有约17%,属于高端市场。由此可见,我国童装市场的消费水平主要集中在中高端市场,月均消费水平集中在100~500元之间是最主要的童装市场。
从儿童购置服饰的购置行为来看,不同年龄段的孩子,购置行为的影响者不同。
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表2统计资料明确, 13岁以下儿童根本上都是和父母一块去买衣服,说明,在13岁以下儿童进展购置时根本上都是和父母一起去,在购置决策中父母是支付人也是重要的影响者。而14~16岁儿童更多的是和伙伴一起购置服装,这说明,这一年龄段儿童已经能够独自完成需求、购置、支付的整个过程,而且伙伴成为购置决策的最主要影响者。总体看,父母还是所有儿童购置行为的主要影响者。
表2儿童服装购置行为的影响者
购置行为的
影响者
0~3岁
4~6岁
7~10岁
11~13岁
14~16岁
总体
父母
%
%
%
%
%