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文档介绍

文档介绍:. 英雄无敌二攻略与心得首先, 要为这个游戏正名, 游戏的全名为 Heroes II of Might and Magic The ession Wars , 译成" 沿续的战争" 是明显错误的, 因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰德(Roland) 和邪恶的阿基贝尔德(Archibald) 为继承权而战(fight for ession) ,而且就剧情而言, 英雄无敌二代与一代并无关系, 所以把副标题译成" 继承权之战" 或是" 王位之战" 是恰当的。相对于一代, 二代在游戏设定(如: 城堡/ 建筑/ 兵种的增加, 战役模式的战前选择), 画面, 音效, 动画( 战场动画二代丰富了很多) 等方面更加出色, New puting 公司没有让玩家失望, 英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距----- 玩过二代就不会再想玩一代了。完成战役模式后, 在标准模式(STANDARD GAME) 下选关玩, 玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关, 可按关名选( 有剧情介绍), 也可以按地图大小来选。地图按大小分为 S,M, L, XL 即:小,中,大, 超大四档。地图本身有不同的难度, Normal 难度地图为一般, Har d 难度+20%Rating , Expert 难度+60% Rating 。在选定关后可以自行设定游戏难度(*注 1*) ,代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选 impossible(" 不可能") 难度, 加上地图难度, 总难度可能会达到 160% 至 220% ,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选 impossibl e 难度, 地图越小越难完成, 所需时间也可能会较长, 因为回旋的余地很小, 敌人几步就可以打到你的城下, 而且资源的争夺也异常激烈, 玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成, 你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守, 此外, 主角不能阵亡/ 撤退也会大大加大难度,最难的关要数 S 型的"Pandemonium" 。游戏随机性的分析: 因为每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高( 这也是英雄无敌系列的老优点了) 。随机生成项目包括: 城堡类型( 也可自定义) ,地图上分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/ 物品,玩家可以用多次 New Game 重新开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱( 当然这会比较"累"); 固定项目包括: 城堡位置, 基本地形地貌,初始资本( 多少与选关难度有关,如果选 impossible 难度,所有资源初始值均为 0!) 。一、常识篇 1 、建设在开始建设前,首先: 要分析城堡建设最急需和长期需要的矿藏,在可能的情况下,最优先建加金钱的建筑。以龙族(Dragon) 城堡为例,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon) , 征一个单位的黑龙需要 2 单位硫磺/4000 金, 建设绿龙塔(Green Dragon Tower) 需要 1500 0金/30 金属/20 硫磺, 此后升级到红龙塔(Red DragonTower) 需要 500 0金/5 金属/10 硫磺, 再升级到黑龙塔(Black Dragon Tower) 需要 5000 金/5 金属/10 硫磺,建绿龙塔的前提是沼泽(Swamp) 和迷宫(Maze) , 分别需要 4000 金/10 硫磺和 3000 金/10 宝石, 沼泽的建设前提是巢(Nest)( 需 2000 金) ,迷宫的建设前提是地穴(Crypt)( 需 1000 金/10 金属) ,地穴的建设前提是需 500 金建设的山洞(Cave) , 不算附属建筑, 总体算起来需要 37500 金和 50 金属/15 宝石/50 硫磺, 这样看来建设最急需的资源就很清楚, 在建筑前期主要需要金属, 宝石和硫磺, 而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能否发挥威力的生命线。金属的产量为 2 单位/矿. 天,宝石和硫磺的产量为 1 单位/矿. 天,可见硫磺最为紧缺。在支持征出全部兵的情况下, 还应注意要尽量赶在下周金钱基本可 1 日之前,多建生产兵种的建筑( 升级建筑可不忙),这. 样可增加一周" 产量"。在某些特殊的关中,资源直接决定战争的胜败,如:XL 型的" 龙之战争"(Dragon War) 一关, 地图中所有的城堡( 共约 8个) 均为龙城堡, 硫磺是最最紧缺的资源, 可以说谁占领更多的硫磺矿, 谁就能组建强大的黑龙军团, 取得最后的胜利, 在城镇的拉锯战中, 只要占领了相对多的城镇,就应尽快在集市中把所有不需要的资源换成硫磺或金币。一种特殊的玩法——我抢矿抢宝物, 敌人帮我建设。在游戏开

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